Что касается выручки, так на неё влияет множество факторов, за последние годы, больше всего на видеоигровую индустрию повлияла пандемия коронавируса COVID-19, таким образом, что на конец 2020 года она выросла на 20% и составила 179,7 млрд. долл. В то время, как индустрия кино выросла всего на 100 млрд. долл. Конечно же, это произошло в результате распространения магазинов цифровой дистрибуции, что позволило игрокам со всего мира приобретать игры, не выходя из дома. Однако сама разработка в этот период очень сильно упала, так как сотрудники студий были переведены на дистанционный формат работы. В связи с этим 2020 и 2021 гг. считаются достаточно бедными на релизы ААА-класса. Помимо премиального сегмента (PC, PlayStation, Xbox и т. д.) существенный рост так же показал мобильный сегмент: в процентном соотношении даже выше премиального, выручка мобильных игр, без учёта рекламы, выросла на 24%, в сравнении с 2019 годом, и составила 87,7 млрд. долл.
Я хз в какой подсайт это можно было опубликовать
География видеоигровой индустрии [уточненная]
Очень много неточностей в статье. Мортешка - это не игра, а студия, разработавшая Black Book и Человеколось (а скоро у них и новая игра Лихо подъедет). Mail. Ru не была куплена VK Group, они переименовали себя в VK Group, чтобы все свои продукты ассоциировать и внедрить в экосистему VK, которая была в своё время наоборот куплена Mail ru. И таких неточностей очень много. Но труд хороший, лайк.
Всю статью не читал, но в целом - это какой-то беспроглядный пиздец, который надо удалять из интернета или снабжать специальной жирной пометкой о содержании зашкаливающего количества фактических ошибок.
В "европейский мегарегион" входят такие гиганты геймдева, как Черногория, Албания, Молдова, но нет России и Турции. В таблице европейских компаний указаны две украинских компании, но ни одна шведская - по какому принципу вообще делалась выборка? В таблице с доходами цифры указаны только для 4 из 15 - круто, очень полезно.
В таблицах российских разработчиков мобилок тоже какой-то ад. Зептолаб ещё ок, но две остальных тут зачем со своими копейками? Где Playrix, Pixonic и прочие, которые и делают мобильный ру-геймдев одним из крупнейших в мире?
Мортёшка отличная игра, одна из "самых известных в сообществе", на четвертом месте аж - жаль, только, что такой игры не существует. Что уж говорить про повторяющиеся ошибки в названиях.
Довольно большая аналитика, уважение автору за труд.
Кстати, Вар тандра юридически больше не российская игра, офис вывезли в Ереван, если Витя Кислый передал дела Лесте из Питера, то братья Юдинцевы просто свалили.
P.S. Я не беру в расчет аутсорсеров, на которых Тундра и держится, как им платят - вопрос для отдельного изучения. Игра, к слову, опять легла, первый раз в этом году, когда разбегались/уходили на фронт айтишники Украины, работавшие на Улитку, теперь все парализовано, пока разбегаются аутсорсеры из России.
Такая вот "эуропейская" компания.
Ну основана она была в МСК, так что мною было принято решение считать её российской