«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга

Студия, которая хотела создать ещё одну Ultima Underworld, а в итоге возродила жанр immersive sim.

«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга
22 показа
16K16K открытий
11 репост

До сих пор на компьютере в их офисе установлена альфа-версия Ravenholm. Каждого новичка, приходящего в студию, обязательно усаживают сыграть в неё.Оппа.

Ответить

И до сих пор никто не слил в инет...

Ответить