Критерии успеха бывают разные. На этот раз я говорю о необходимости предложить игрокам нечто уникальное, то, с чем они еще не сталкивались.
Если вы просто копируете то, что уже сделали другие, то зачем тогда напрягаться? Потому что так проще.
Всё новое это хорошо забытое старое. В лучшем случае, с новым видением.