Он также отметил, что решил заняться такой игрой потому, что его часто просили об этом фанаты, а также потому, что на рынке сложились благоприятные условия для работы над хоррорами. На это, по словам Сэма Барлоу, повлиял успех высокобюджетных независимых игр вроде Death Stranding и Control.
Наконец хоть что-то/
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ну правильно, сколько можно Сайлент Хилл теребонькать - пускай новое айпи запилит.
ясно, кривое инди на анриле 4
Сразу четвертую часть кривого инди на анриле? А первые три где?
Второй твит как будто написал сотрудник SCP.