Анализ рынка игр в России: кризисные полгода 2020 vs стабильные полгода 2019

Совместное исследование Wargaming и Superdata

Анализ рынка игр в России: кризисные полгода 2020 vs стабильные полгода 2019
88 показов
9.1K9.1K открытий

Каким образом Half-Life: Alyx в топе, если он работает только с VR. У нас что, такое число шлемов на руках?

Ответить

На Россию пришлась доля около 5% от проданных копий и этого оказалось достаточно, чтобы попасть в топ. Кроме того умельцы сделали мод, позволяющий играть не имея VR Headset.

Ответить