Леста Игры

@lestastudio
+3614
с 2019

Группа компаний "Леста Игры" - ведущий разработчик и издатель видеоигр на территории РФ и РБ

2605 подписчиков
0 подписок

Исполнительный продюсер «Мира кораблей» Виктор Кораблин рассказывает, как команда монетизации соединяет интересы игроков и бизнеса, превращая аналитику и цифры в живой игровой опыт. В интервью о том, как выглядит рабочий день монетизатора, почему в профессию приходят специалисты из самых разных сфер и какие качества помогают им расти в индустрии.

Как устроена монетизация в играх и почему в геймдев можно попасть даже без навыков разработки?
1133
33
22
22
11
Как играть и побеждать в «Мире кораблей». Часть 2: Классы кораблей, вооружение и типы боёв

В первой части нашего гайда мы разобрали основы интерфейса, порт, экономику, модификаторы и первые шаги в бою. Теперь пришло время перейти к самому интересному и познакомиться с классами кораблей, их особенностями, вооружением и боевыми форматами.

1100
33
11
11
Как играть и побеждать в «Мире кораблей». Часть 1: Порт, интерфейс и основы боя

«Мир кораблей» — это тактика, позиционирование, контроль карты и грамотное использование ресурсов. Даже один хорошо сыгравший корабль способен изменить исход боя. Поэтому важно начать с понимания базовых механик.

33
22
11
Лучшая методология управления проектами для разработки игр: Часть 2

В первой части мы разобрали классические методологии и поговорили о том, как использовать каскадный подход для долгосрочного планирования. Однако у реальности разработки игр часто свои планы.

66
11

Методологий — десятки, а идеальной всё нет. Как понять, какая подойдет именно твоей команде? Об этом размышляет и делится десятилетним опытом в игровой индустрии наш коллега Григорий Кутузов.

Лучшая методология управления проектами для разработки игр: Часть 1
1188
55
11
11
11
Десять лет в море: как «Мир кораблей» прошёл путь от идеи до легенды и не собирается сбавлять ход

Мы отправились за кулисы «Мира кораблей», чтобы отметить его 10-летний юбилей и узнать, что ждёт игроков впереди. За десятилетие игра превратилась в целую вселенную, и сейчас команда готовится к новым горизонтам. О том, как создается «Мир кораблей», рассказывают те, кто стоит у его штурвала.

3333
1100
55
11
"Исполнительный продюсер проекта Виктор Кораблин". Идеальное попадание.
Воспитать разработчика: как работает «Леста Академия»

Евгения Михайловская (бизнес-партнер по персоналу, руководитель проекта «Леста Академия») рассказывает о подводных камнях попадания в геймдев, трудностях приобретения опыта для начинающих разработчиков и как проект «Леста Академия» помогает новичкам сделать первую полноценную игру.

226677
4400
2266
88
77
22
22
11
11
11
Слишком милые девчёнки, сразу, видно, устроились, чтобы себе ойтишника под каблук загнать 😎
«Леста Игры» на Эльбрусе!

Успехи компании — это не только проекты, но и люди, которые покоряют вершины. В прямом смысле. Наш сотрудник Александр Ладанов отправился на Эльбрус с флагом компании и вернулся с невероятной историей. Делимся его рассказом о пути к вершине!

770077
116677
7700
1111
99
66
55
22
22
22
11
11
Уже 8 дней два сотрудника лесты не могут спуститься с эльбруса. Компания оплатила только подъем.

В сентябре «Миру кораблей» исполняется десять лет, и в честь Дня рождения пользователей ждут праздничный порт «Макет: Санкт‑Петербург», бонусы за боевые результаты («снежинки»), уникальный командир русалка Леста, коллекция «Корабельный юбилей», возвращение временного типа боя «Конвой», новая постоянная кампания «Морские театры Японской войны», Верф…

33
22
22
11
11

В “Лесте” мы создаём игры, но вдохновение находим не только в мире геймдева. Книги для многих наших коллег — такой же важный источник эмоций и идей, как и фильмы или любимые проекты. Они помогают отдохнуть после насыщенного рабочего дня, взглянуть на привычные вещи под другим углом и даже подсказать неожиданные решения для игровых задач.

Спец…

88
77
11
11
Из пикселей — в страницы: как «Леста» помогает делать книги

«Леста» знакома многим в первую очередь как разработчик видеоигр. «Мир танков» и «Мир кораблей» давно уже занимают большое место в умах геймеров, как игра и как культурный феномен. А Tanks Blitz не сходит с верхних позиций чартов игровых мобильных приложений.

3300
1122
55
11
11
Дефаем отжим через добрые дела, ммм как свежо
15 лет танкам!

В это сложно поверить, но нашим любимым «Танкам» сегодня исполняется аж полтора десятилетия. Операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий по этому случаю поразмышлял над тем, почему даже спустя столько времени игра остаётся на пике своей популярности и регулярно привлекает миллионы человек.

4422
1155
55
22
22
22
11
11
11
с конфискацией!