Совет «просто сделай хорошую игру» не сработает, если эта игра не нужна рынку.
Если инди с его бюджетом пойдёт в популярную нишу то ему придётся бодаться с очень сильными конкурентами. Единственный шанс это уникальность фич, которые ты можешь дать игрокам или идеальный внешний вид.
Спорное утверждение. Сколько в Стиме в месяц выходит платформеров и сколько А-РПГ?
Если инди с его бюджетом пойдёт в популярную нишу то ему придётся бодаться с очень сильными конкурентами. Единственный шанс это уникальность фич, которые ты можешь дать игрокам или идеальный внешний вид.
Спорное утверждение. Сколько в Стиме в месяц выходит платформеров и сколько А-РПГ?