реклама
разместить
Hasbro о Baldur's Gate 4: «Мы не будем торопиться и найдём правильного партнёра»

В компании понимают, что Larian Studios задала очень высокую планку.

Hasbro о Baldur's Gate 4: «Мы не будем торопиться и найдём правильного партнёра»
197197
реклама
разместить

Кроме Larian есть еще кто-то кто сможет подойти к франшизе с таким же отношением ? Не думаю.
Каким минимум нужно будет сделать не хуже, а это будет пздц как сложно.

111

Совокоты

212

Оулкэт если им бюджет дать.

38

Практически невозможно. Не вижу никого кто-бы смог прямо сейчас это сделать

36

Эм, а что сложного то? При должном финансировании, там ничего сложного нет. Геймплей там стандартный для изометрических, партийных рпг, так ещё и основан на системе днд, выдумывать ничего не надо, открываешь рул бук и вот тебе готовый геймплей. Диалоговая система там тоже на скилчеках.
Графика красивая, но тут просто нужны бабки и нормальный движок.
Лор уже прописан в той же днд, нужно только хорошую историю написать и персонажей, но это не так сложно, если взять толковых сценаристов и не обращаться за консультациями во всякие шарашкины конторы.
Естественно, нужно чтобы студия любила своё дело и горела идеей дндшной игры. А так, БГ 3 это просто хорошая игра.

13

Было бы интересно увидеть игру от сдпр, но у них совсем другой подход

10

Комментарий удалён модератором

Так они же сказали в разных жанрах. Могу выпустить виртуальные нарды Baldurs Gate 4, там тоже надо кубик кидать.

4

Комментарий недоступен

4

А раньше думали что кроме bioware свою же серию никто хорошо не продолжит, были претензии к лариан за пошаговость, а сейчас чуть ли не лучшей игрой всех времён и народов называют, чем чёрт не шутит

4

20 лет бездари из лариан выпускали посредственное говно и тут резко с выходом бг3(посредственного говна с большим бюджетом) они сразу стали светочами индустрии на недостижимом уровне. у bioware больше шанс состряпать норм игру чем у этих говноделов

3

ну такой мусорец с 2 годами до релиза и ток через год с релиза игра стала играбельной любой бомж состряпает конешно

1

CD Project Red ? если захотят конечно

2

вся суть хайпа, какой бы игра не вышла она по определинию не может быть лучше забаговоного унолого порнофанфика от Larian

2

Комментарий недоступен

2

Создатели Смуты

Абсолютно любая большая студия. Но до этого можно догадаться, только если перестать фанбоить.

С таким наплевательским отношением кто угодно подойти сможет, тут главное желание.

Неплохо было бы дать права дополнительно Калантильо) с его студией WolfEye

На Ларианах свет клином не сошелся, вопрос только в том что те кто может им это нафиг не нужно. Самый кидающийся на ум ответ в первую очередь это проджекты - но имея на руках права на вселенные Ведьмака и КП им это нафиг не нужно, хотя они могут легко вложить в разработку 200-300 миллионов зеленых, плюс опыт в разработке трипл-А у них огромный. Но они не возьмутся, ибо пилить что то под надзором Хасбро и Визардов это не то же самое что делать что то свое в не менее громких и узнаваемых вселенных.
Те кто раньше делал подобные игры под Майками, там полно своих проектов - Обсидианы и Иниксайлы занимаются своими проектами, плюс они стабильные разработчики игр класса В и А, у них особо нет опыта в трипл-А, как хотят те же Хасбро. Да и думаю Майки их владельцы на это не согласятся.
Совокоты попросту не потянут такой проект и ударятся в их любимую графоманию и усложнение ролевой системы - бич всех игр от совокотов.
Остаются другие издатели - легко такой проект потянут к примеру те же Капкомы, или теоретически Сквары, но опять таки им это нафиг не нужно.
Остаются студии типа Техланд и им подобные, которые теоретически потянут подобный проект, но у них есть тоже хозяева в виде того же Тенсента у Техландов, и вряд ли они пойдут на такое.
Так что вариантов для маневра и выбора у Хасбро и Визардов немного. Или искать молодую талантливую студию и пытаться делать нечто подобное, или уговаривать к примеру тех же поляков из проджектов (что вряд ли), которые могут легко сделать подобный проект с бюджетом КП в 200-300 лямов (или подобныее крупные студии, хотя особо кроме поляков я сходу и не могу вспомнить кто потянет подобный проект), или договариваться с крупными издателями типа капкомов, скваров и прочих у которых есть опыт в разработке и ресурсы для крупного трипл-А проекта.
Любая их попытка привлечь кого то менее знакомого и сделать игру не трипл-А и чуть поменьше и менее амбициознее будут априори обречены на провал и крики от фанатов - ааа, а вот Ларианы бы сделали лучше....

Комментарий недоступен

Собрал комп на 5090 размером с PS5

История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок

Слева снизу PS5 Slim и собранный ПК - так же возможна горизонтальная установка
809809
165165
3737
3535
2222
44
33
22
11
11
11
11
11
11
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий

Цена игры с учётом стартовой скидки — 299 рублей.

На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий
6969
3838
1717
44
11
11
11
11
11
Выглядит, как щитпост. Я бы закинул в шб
«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля

Оба мероприятия в последний раз проводили ещё в 2019-м.

«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля
128128
2727
1010
77
77
11
11
11
Жду Смуту 2 и ремейк Смуты на UE 5
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast

Вместе с бывшим продюсером фэнтезийной серии от BioWare.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast
3838
1717
66
33
11
11
11
Oh, shit, here we go again
Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
160160
2222
1212
1111
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Миядзаки, вставай. Я тебе покушать принес!
416416
126126
2020
99
33
33
22
11
11
11
Што хорошего то? Это аниме... Аниме всё делает хуже.
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить

К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.

На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
5757
1717
55
22
22
22
11
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
135135
3434
77
33
22
22
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы. Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом

Она распознаёт текст, изображения, аудио и видео, а также отвечает текстом и голосом.

Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом
1515
66
11
реклама
разместить
Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности

Он помогает играм стать удобнее для всех

Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности
759
233233
2828
1313
44
22
22
11
11
11
11
11
11
11
Если вы хоть раз сделаете софт с повышенной доступностью (accessibility), то поймёте, насколько сильно это усложняет и удорожает весь процесс разработки. Это проникает буквально в каждый аспект: механику, графику, звук, программирование и всё остальное. И дело не в том, что это очень дорого для бизнеса. Бизнес на доступности может сделать даже очень неплохой маркетинг, отбелив свой бренд и слегка расширив свою аудиторию. Дело в том, что это может значительно ограничивать саму игру, её потенциал и идеи. Это как пытаться организовать "Формулу-1" таким образом, чтобы в ней участвовали незрячие гонщики. Думаю, и такое возможно, но что останется от духа оригинальных соревнований?