Даже если геймплей игры предполагает медитативное действие, «холодным душем» может стать что-нибудь, что взбодрит зрителя, напугает или развеселит. Например, трейлер Firewatch открывался короткой шуткой, в котором Генри спрашивает по рации Делайлу, что находится в пещере, на что девушка отвечает, что немногие спускались туда глубоко, потому что там слишком опасно. «Но ты же туда не пошёл, не так ли?» — уверенно спрашивает она, и тут же её прерывает Генри воплем, будто падает куда-то вниз.
Комментарий недоступен
Есть ли реал ные ролики сделанные по этой шикарной методичке?
Лично для меня - вот лучший игровой трейлер. Режиссура, саундтрек, монтаж, голос протагониста... всё цепляет даже спустя 10 лет.
Кстати, первый трейлер к "Mankind Divided" с аллюзиями на "Сотворение Адама" Микеланджело тоже не уступает.
Комментарий недоступен
Имя Drunk Narrator тебе ничего не говорит?
На мой взгляд, самый лучший трейлер, когда твои ожидания в итоге соответствуют увиденному в трейлере.
Куча примеров, учтены важные моменты, есть ссылки на релевантных специалистов — отличная статья.