Activision объяснила бесплатную раздачу Destiny 2 и выразила уверенность в успехе Diablo Immortal на релизе

Компания посчитала реакцию на анонс мобильной игры «интересной».

В закладки
Аудио

На собрании инвесторов президент Activision Blizzard Кодди Джонсон пояснил, что Destiny 2 — сервис, и как только игрок оказывается в ней, перед ним открывается поток контента. Компания начала раздачу для того, чтобы как можно больше людей смогли оценить эту сторону шутера Bungie.

Джонсон также не стал отрицать, что Aсtivision по-прежнему не увидела желаемого отклика от ядра аудитории. По его мнению, многие игроки всё ещё находятся в режиме ожидания — они не покупают DLC Forsaken, поскольку сначала им необходимо приобрести базовую игру.

Forsaken — дополнение с контентом высокого качества. Откровенно говоря, лучшего качества из всего, что выходило в серии к данному моменту. Это результат слаженной совместной работы Activision и Bungie над волнующими сообщество проблемами после релиза Destiny 2.

Кодди Джонсон
президент Activision Blizzard

Несмотря на это, дополнение не оправдало финансовых ожиданий компании, о чём она сообщила в своём квартальном отчёте. При этом в PS Store и Microsoft Store за сентябрь Destiny 2 стала лидером по доходу среди консольных тайтлов, а Forsaken купило больше 60% активных игроков.

Кодди Джонсон выразил мнение, что игре за прошедший год также навредила нехватка поддержки игроков первой части.

Что касается Diablo, то президент Activision Blizzard назвал реакцию на анонс мобильной Immortal «интересной». Он отметил, что по результатам BlizzCon 2018 компания убедилась в заинтересованности поклонников серии в большем количестве контента для ПК и консолей.

Нам очень повезло, что нашему сообществу настолько небезразлична судьба франчайза.

Кодди Джонсон
президент Activision Blizzard

В компании считают, что несмотря на негативную реакцию на анонс игра всё же будет успешной на релизе, как на Западе, так и на Востоке. Отзывы сыгравших на BlizzCon лишь подкрепили уверенность Activision Blizzard.

Джонсон также заявил, что релиз Immortals будет лишь началом, поскольку Blizzard планирует долгосрочную поддержку игры контентом.

Мы выпустим игру только тогда, когда будем уверены, что она отвечает высоким стандартам нашего сообщества. Immortal будет им соответствовать, рано или поздно, и нам кажется, что люди полюбят игру после того, как сыграют в неё.

Кодди Джонсон
президент Activision Blizzard

По мнению президента компании, мобильные устройства — крупнейшая платформа для игр на данный момент, и релиз Immortal лишь поможет Activision Blizzard донести свои франшизы до как можно большего количества игроков. В частности, тех, у которых нет ПК или консолей.

#activision #blizzard #destiny #diablo

{ "author_name": "Даниил Ильясов", "author_type": "editor", "tags": ["diablo","activision","blizzard","destiny"], "comments": 82, "likes": 54, "favorites": 11, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 31111, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 09 Nov 2018 19:19:46 +0300" }
{ "id": 31111, "author_id": 210, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/31111\/get","add":"\/comments\/31111\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/31111"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 87855 }

82 комментария 82 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
58

Раздали ванильную игру, чтобы покупали дополнения, которые стоят как еще одна игра.
Все очевидно же.

Ответить
45

Ты это, мой хлеб не жри... Понаехали тут...

Ответить
2

кто не успел - тот опоздал

Ответить
0

Ниче не знаю, я тут вообще на месяц первее тебя появился.

Ответить
0

Брат, я так долго тебя искал, а ты вот где оказывается!

Ответить
0

┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴

Ответить
8

Не на тех напали!Закинем игру к себе в коллекцию и будем и дальше играть в третьих героев и Darkest dangeon

Ответить
7

Спасибо, капитан

Ответить
2

Сколько нужно доплатить за полную актуальную игру?
А то там черт ногу сломит от разных версий.

Ответить
1

Вроде как Осириса и Вармайнд дают с покупкой Форсейкена, так что 1400 рублей. С сизонпассом второго года на тысячу дороже.
Но сейчас скидка, можно и дешевле урвать.

Ответить
0

Не знаю, там есть сизон пасс.
А есть еще этот Forsaken, который в него не входит и стоит около 1700.

Ответить
40

не увидела желаемого отклика от ядра аудитории

они не покупают DLC Forsaken

дополнение не оправдало финансовых ожиданий компании

Ответить
26

Джонсон также заявил, что релиз Immortals будет лишь началом, поскольку Blizzard планирует долгосрочную поддержку игры контентом.

Почему-то когда я слышу слова "Diablo" и "долгосрочная поддержка контентом" в одном предложении меня разбирает истерический смех. А аукцион будет?

Ответить
2

а где PvP?)

Ответить
2

по моему PoE наглядно показывает всю бессмысленность и непопулярность пвп в таком жанре.

Ответить
0

оно есть.

Ответить
0

Нахрен там пвп

Ответить
25

1. Не выпускаем по Diablo почти никаго контента.
2. Храним гробовое молчаение.
3. За несколько недель до Близкона даем затраку,
что пилим несколько проектов.
4. Выкатываем мобилку.
5. ???
6. Shitstorm

Ответить
0

При этом Близы сами предупреждали, что четвёртой части пока не будет, поэтому бурление говн случилось по вине обеих сторон - разрабов и игроков. Одни не дали внятной информации о том, что будет, а другие ожидали слишком многого.

Ответить
8

Так-то люди ждали:
А. d4
B. Ремастер d2

Тизерили "несколько проектов" с весны. В итоге один из них - порт на свич, второй - мобилка. Вот хоть убей я не вижу в чем виноваты фанаты. Предположим, за 2 недели до Близзкона они сказали сбавить хайп. Но многие, и я в том числе, прочитали это как "d4 нема, d2 может быть". А выкатили мобилку. После спорной третьей. Сначала в лицо плюнули, потом в зад присунули =\

Ну кто целый год хайпит мобилку. КТО

Ответить
2

Вина в слишком высоких ожиданиях? Это как вообще? Вспоминается тот прикол из уст Аршавина в 12 году. "То что сборная России не оправдала ваши ожидания – это ваши проблемы"

Ответить
2

Бесполезная риторика, честно, диабло на мобилках - хорошая идея.
Но она выглядит как унылая китайская хрень. Ощущение, что синиматик стоил дороже игры. При этом,хер пойми что с лором, почему персонажи из 3ки находятся в событиях до 3ки? Как бы персонажи узнали, что они нефалемы и все дела, итип поэтому они так сражаются в событиях 3ки. Проще говоря, выглядит как китайская поделка по мотивам.

Ответить
2

А это и есть китайская хрень, потому как над ней работают NetEase.

Ответить
0

Ну я вовсе не про диабло говорил. Я докопался именно до того что "фанаты сами виноваты в том, что ожидали слишком многого". Из всего что я пока слышал про Diablo Immortal пока складывается впечатление, что это очередной ассетфлип от NetEase. Ассетфлип - который делают под руководством blizzard это что-то новое. Против игр на мобилах как таковых не могу ничего плохого сказать. Там тоже можно нормально играть.

Ответить
20

В компании считают, что несмотря на негативную реакцию на анонс игра всё же будет успешной на релизе, как на Западе, так и на Востоке.

Конечно она будет успешна, потому что рынку мобилочек и игрокам на мобилочках без разницы что там происходит в индустрии, для большинства из них вообще существование таковой скорее всего тайна за семью печатями. Другое дело, что в погоне за легкими мобильными деньгами, сдобренной абсолютно отвратной пиар-компанией, они падают в глаза своей кор-аудитории, а ведь именно она не просто покупает их игры, аддоны к вовкам, косметики к овервотчам, да блин, даже билеты на Близзкон, они составляют стабильную аудиторию, которая радостно будет отдавать деньги компании, и не убежит просто так в любой другой новый проект, тратить деньги там. Про тот же близзкон, вы просто задумайтесь, люди платят деньги, чтобы им по сути показали рекламу и вот этим людям компания плюет в лица. Кор-аудитория - это всегда подушка безопасности, которая даже самый провальный для рынка проект сможет хоть как-то вытянуть, странно что они, так гонясь за деньгами, забывают об этом факте.

Ответить
3

Почему-то мне кажется, что большей части кор-аудитории будет насрать. Ну да, сейчас несколько недель повоняют на форумах и на этом все закончится. И мобильную подрочню опробуют, и еще один аддон с новым персонажем за 800 рублей, и очередное бездарное дополнение к ВоВу.
Чтобы реально что-то изменилось, нужно несколько откровенно провальных проектов подряд. Но с Близзардом всегда почему-то происходит так, что недовольных их играми вроде бы и много, но в то же время в них играют дофига народу.

Ответить
2

Я не согласен. То что аудитория перестала активно вайнить не значит что она что-то забыла, или что-то простила. А учитывая что Близзард всегда была крайне верной своим корням, по крайней мере в представлении ее же аудитории, любой, даже единичный, провал с их стороны удар в сердце для любого фаната.

Ответить
1

Да какая разница, лол? Фанаты могут вайнить и ударяться в сердце сколько влезет. Но пока они будут продолжать покупать продукцию Близзов ничего не изменится. А как показывает практика, они продолжают ее покупать несмотря на все вайны.

Ответить
2

большей части кор-аудитории будет насрать

Мне не насрать. Я перестал играть в WoW, ибо он испортился, как и куча моих друзей. Люди чувствуют говно и перестают покупать.

Ответить
0

По словам Кодди Джонса фанаты первой Дестени не купили вторую, как его вообще всерьез воспринимать можно?

Ответить
12

То есть прямым текстом говорить, что "Игра так себе, НО ВОТ НАД ДОПОЛНЕНИЕМ МЫ ХОРОШО ПОРАБОТАЛИ ОНО ПРЯМ ОГОГО ЁБАНЫЙ В РОТ" это нормально теперь? Где та картинка в которой Мона Лиза сравнивается с современными играми?

Ответить
9

Мы выпустим игру только тогда, когда будем уверены, что она отвечает высоким стандартам нашего сообщества.

В смысле, когда стандарты станут ещё ниже?

Ответить
7

НУ вот, уже поцаны из Активижн говорят за тайтлы Близзов, как за собственные, типа Дестени или Колды. Все таки придерживаюсь мнения ,что Морхайма сменили на Брэка, как на более "податливого".

Ответить
3

Ну здрасте.
В любом финансовом отчете за последние 10 лет такая картина.

Ответить
1

Кодди Джонсон
президент Activision Blizzard

Это одна компания. Он отчитывался за всё.

Ответить
2

А кто тогда Котик?

Ответить
4

домашнее животное

Ответить
0

Ну а всё таки?

Ответить
3

Я серьёзен как никогда

Ответить
0

Один из директоров и CEO по совместительству

Ответить
5

Вы погодите, пройдет ещё пару лет и мы будем считать, что монетизация у King с Candy Crash'ем была человеческой в сравнении с доильнями от Activision-Blizzard...

Ответить
1

может даже переплюнут Donatloft) учитывая что это две жадные компании

Ответить
0

Ну так то да, в ХС у них лутбоксы дающие прямое преимущество в pvp, в Овере лутбоксы со скинами, в то время как любую другую контору за такое распинают.

Ответить
0

Все карточные игры с паками со времен своего доцифрового рождения. Ящики со шкурками тоже повсюду.

Что за неуместная ирония?

Ответить
0

Pay to win не они изобрели, как и лутбоксы, но с недавнего времени люди наконец начали ругать внутриигровые казино, хоть и не везде, почему то.

Ответить
4

Попробовал я Дестени 2
Чет бездушно все как то, даже хз почему

Ответить
4

Я зашёл в дестени впервые за последний год увидел, что мои 3.5к спущенные на сизон пас теперь нечего не значат и вышел

Ответить

4

Какие же они охренительно жадные. Хотя их такими сделало тупое обожание громадных масс народа.

Ответить
2

Я честно заклеймил в Батлнете Дестиню. На этом все. Устанавливать планов нет.
Прости, Кодди.

Ответить
1

Да я даже Бету Овервоча не ставлю, чтобы посмотреть на бабу Макри, какая тут, нафик, Дестиня!

Ответить
–9

По его мнению, многие игроки всё ещё находятся в режиме ожидания — они не покупают DLC Forsaken, поскольку сначала им необходимо приобрести базовую игру

А может быть потому что Destiny — унылое убогое безынтересное консольное дрочево для альтернативно разумных аутистов и оно просто нахер никому не сдалось?

Ответить
0

Полностью согласен

Ответить
2

"Хоть плюй в глаза — и то Божья роса"

Ответить
2

Destiny 2 плохой сервис , хоть игра и хорошая

Ответить
1

Взял бесплатно Дестини 2, учитывая что я играл в неё ещё на этапе тестирования она мне ещё тогда понравилась, хотя в шутаны я играю много(ну то есть лет с 10ти, наверное, если не раньше(мне щас 24 если шо)), не купил её тогда по 2м причинам - не было денег и вторая - никто кроме меня из знакомых её брать не собирался, а после прохождения сюжетки играть в неё в соло не так прикольно, хотя тип всё ещё прикольно, на данный момент на серьёзных щах задумываюсь о покупки дополнения потому что мне действительно хочется больше контента, игра мне действительно понравилась, хотя шутерная механика после той же Армы и многих других шутанов для ПК чувствуется что именно что консольная, но тип игра реально прикольная, она мне показалась прикольной на этапе тестирования и сейчас, пройдя сюжетку без длс до конца я только убедился в том что игра классная, всё нытью про то что игра дерьмо в упор не впиливаю. Ну то есть это всё ещё ММО - то есть это таки не слабо гриндилка, но из-за шутерной составляющей она, как по мне, гораздо лучше многих ММОшек. Но естесно игра дерьмо, потому что сервис, потому что за фулпрайс и потому что нужно покупать ДЛС, meh.
P.S.: Я даже, блять, не удивлюсь если меня заминусуют просто потому что.
P.P.S.: Хоть я и не фанат Дьяблы(о ужас, я ни в одну дьяблу не играл мне этот жанр в принципе не интересен), но выпустить Дьяблу на мобилу это таки пиздец кощунство и дизреспект в сторону олдов(тут же вроде не банят за мат, да?)

Ответить
0

Так ты прошел короткую сюжетку, она хороша, а дальше то поиграл, дальше то и начинается то, за что ругают эту ммо.

Ответить
0

Эм... Как раз таки я и дальше прошёл, ну то есть сюжетка не такая большая что бы отнять так уж много времени, я пошёл дальше, то есть налёты, пвп, фарм более крутой снаряги, то есть вот это всё. Серьёзно, при всей моей НЕ любви к ММОшкам как таковым Дестини мне вполне себе заходит, хотя думаю именно из-за того что это таки шутер, а не РПГ, по этому всё ещё считаю игрой крайне не плохой.

Ответить
1

Всё верно, чёрный пиар - тоже пиар

Ответить
0

Это хорошо на старте. А не когда у тебя репутация "ангельская"...

Ответить
0

Пацаны, а в судьбинушке второй есть сингл, и если да, то годный?

Ответить
2

Не слушай его, сингл в плане сюжета, персонажей и т.п. - полный мусор.
С точки зрения геймплея и разнообразия - норм, но первую треть тоже придётся терпеть, ибо она совсем для новичков жанра шутеров сделана.

Ответить
1

Да, сингл тут норм. Напоминает Borderlands 2

Ответить
0

чем напоминает? идиотизмом происходящего? :)

Ответить
0

Ну типа полноценный сингл или вот эта ммо сюжетка, а то я так и не понял этот момент на выходе.

Ответить
–1

Нормальный сингл, который лучше в соло проходить, чтобы другие не забивали реплики и не ныли "когда ты там ролик посмотришь".

Местами будешь видеть других игроков (в хабе и между квестами, но по сюжету обычно всех отсекает, и бегаешь в своем отдельном мирке)

Ответить
0

Понятно, а сизон пасс же не добавляет ничего к синглу, а то я просто прошел и удалил бы, деньги вливать не хочется😄

Ответить
0

Добавляет)

Но из первого года там просто небольие сюжетные кусочки по 2-3 часа, у 2го года пока не знаю

Ответить
0

Из сингла ванильной Destiny 2, для меня наиболее ценно это музыка в некоторых моментах, эпик. Лор у Destiny интересный, я его прочитал перед началом Destiny 2 и думал, каким же фантастическим будет сингл, но сингл там стандартный.

Ответить
0

Просто в голосину.

Ответить
0

Вы не совсем на те показатели смотрите: обычно такие однодневные скачки цен не отражают реальное положение дел и являются только эмоциональной реакцией частных на подобные новости. А вот циферка в 25% дохода за 6 месяцев- это дофига много даже для года, не говоря про 6 месяцев. Так что на самом деле у активижн всё хорошо, судя по этому скрину

Ответить
1

Так это -25% за последние полгода, а не +.

Ответить
1

А ведь и правда... Вот дубина невнимательная.

Ответить
0

Сначала меня возмутило с вопросом: "Почему именно моб. версия? Нельзя на ПК? Разве не лучше там?", а потом вспомнил, что мобилки приносят больше денег. Ну, где-то на ДТФ об этом и писалось. Хули тут поделать.

Ответить
0

Может. И больше. Но вот не факт что принесут деньги именно им.
Все таки конкуренция на мобилу ах охохо какая большая.

Ответить
0

так сюжетку прошёл на халяву,давайте мне теперь ДЛС на халяву) ну или рублей за 200 как в первой батле

Ответить
0

Говорили мне, что я не прав относительно дестини, но даже разрабы это подтверждают - вон как отмазываются. :)

Ответить
0

Почему мало поддержки со стороны игроков? Так-ж ёпт -- вот буквально позавчера захотелось наконец скачать Destiny 2 (ну так на шару, да ещё афффицыально)... когда увидел сколько весит всё это... мультиплэйерная убивалка времени... --описать литературно сие чувства как-то не получается... В общем, выключил установку к ебеням. Пусть подаждут моей "афффицыльной поддержки"!

Ответить
0

Кодди . Просто. Иди . На . Хуй .

Ответить
0

Самый лучший вариант для серии, если после Destiny 3 активижны передадут Банджи серию, а те в свою очередь сделают перезапуск.. с лором, блекджеком и.. со всем что хорошего было в первой части.. и самое главное пусть свои "сервисы" засунут себе в зад

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Узнавайте новости о мостах
Санкт-Петербурга первыми
Подписаться на push-уведомления