Президент Sega признал что live-сервисы являются проблемой для компаний
Такие игры доминируют по времени, которые проводят геймеры, но у Sega пока нет сильного предложения в этом сегменте.
В интервью The Game Business Уцуми заявил:
Один из наших главных вызовов — это игры-сервисы. Компании с сильными показателями обычно имеют успешную бизнес модель. Наш консольный/PC-бизнес с разовыми покупками становится лучше, но мы всё ещё работаем над тем, чтобы сделать сервисное направление глобальным. Это серьёзная задача.
Отвечая на вопрос о том, что компания делает для решения этой проблемы, Уцуми упомянул покупку Sega студии Rovio в 2023 году, отметив что у них:
- Глубокие знания глобального мобильного бизнеса и очень сильные IP, такие как Angry Birds.
- Именно поэтому компания сейчас разрабатывает мобильную игру Sonic Rumble
- Уцуми подчеркивает глобальный масштаб имея в виду развивающиеся рынки которые открывают возможности для роста, особенно в мобильном сегменте.
Ранее atlus и sega выпустили persona 5: The Phantom X на ПК и мобильных устройствах, бесплатную игру в жанре gacha, являющуюся продолжением знаменитой серии. Возможно, она сможет развить достижения Persona и добиться глобального успеха.
Sega — не единственная, кто испытывает трудности с live-сервисами. Sony, например, отменила Concord и другие неанонсированные проекты, но, как заявил Герман Хульст, PlayStation по-прежнему намерена развивать "разнообразный и устойчивый" портфель live-игр, включая Marathon и Fairgames.