«Анонс Overwatch нас не особенно обеспокоил»: интервью с создателем CityBattle: Virtual Earth

О допущенных ошибках, сессионных шутерах, блогерах и системе отзывов Steam.

«Анонс Overwatch нас не особенно обеспокоил»: интервью с создателем CityBattle: Virtual Earth
17K17K открытий
11 репост

Мы не могли потратить маркетинговый бюджет. У нас таких стримеров нет.

Когда в 2016 году я работала в Софтклабе, пришла к вашим ребятам с предложением по маркетингу, блогерам, смм, медийке и т.д. А в блогерах там и Куплинов, и ОркПодкастер, и куча крутейших чуваков. Мне сказали, что все своими силами покрываете. Классно покрыли))

Ответить