Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Инди-разработчик простым языком объясняет детям, как разрабатывал своё подводное приключение

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Внимание: текст ниже — обработанный мной Google-перевод с сайта devinterview.fr. Так как я не знаю французского, то перевод может быть несколько неточным, хотя в целом передает суть оригинальной статьи.

Дата оригинальной публикации: 14 марта 2024 г.

Under the Waves — проект, разработанный Parallel Studios (White Night, Eqqo, Dark Days) и изданный Quantic Dream (Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, Heavy Rain). Эти две парижские студии объединили свои сильные стороны и опыт для создания интроспективной приключенческой игры, действие которой разворачивается в глубинах океана. Из этого интервью с креативным директором Ронаном Койффеком вы узнаете все подробности столь личного, но амбициозного проекта. На несколько вопросов также ответят композитор и звукорежиссер Николя Бреден и его дочь Хлоя, исполнившая роль Перл.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Большинство вопросов было составлено учениками 6 класса школы имени Альфонса Доде.

Для начала трейлер:

Что означает название Under the Waves? Почему вы выбрали именно его?

Under the Waves в переводе с английского — «Под волнами». Мы выбрали такое название по двум причинам. Во-первых, действие происходит в океане, и вы играете за подводника. Во-вторых, в английском языке это словосочетание также означает «находиться под тяжестью волны», то есть иметь проблемы, которые нужно решить. Это немного похоже на французский фразеологизм «au bout du rouleau» (его смысловой перевод: «быть на грани морального или физического истощения» — прим. ред.).

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Каково это — разрабатывать видеоигры?

Здорово наблюдать реакции людей в интернете на созданный нами проект. Мы видим, как они смеются, веселятся и даже иногда плачут, потому что их трогают некоторые моменты. И осознавать, что мы принесли радость и рассказали прекрасную историю тысячам людей — это чудесное чувство.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Кто поручил вам этот проект?

Идея пришла мне в голову ещё в школе. Никто нас особо не просил делать Under the Waves, мы просто хотели рассказать хорошую историю. Мы презентовали игру издателю (тому, кто финансирует проект и платит нам за работу), и ему она понравилась.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Сколько времени вы делали Under the Waves?

У нас ушло три года на разработку, но идея подобной видеоигры пришла мне в голову ещё давным-давно, в школе. Так что я думал об этом очень долго!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Сколько человек делало игру?

Сначала пятеро, а затем, по мере развития проекта, нас стало почти двадцать!

Кто эти люди по профессии?

В нашу команду входят сценарист, композитор, звукорежиссёр, создающий звуковые эффекты, аниматоры персонажей и графические дизайнеры, работающие над окружением. У нас также есть тестировщики — люди, которые играют весь день, чтобы находить ошибки.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как вы их нашли?

Мы размещали объявления в интернете: социальных сетях и, в частности, на сайте AFJV.com, который, например, позволяет находить стажеров.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

А кто у вас главный?

Это я. Мы называем мою должность геймдиректором. Это что-то вроде режиссёра в кино.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

В каком возрасте вы начали делать видеоигры?

Я всегда любил играть. Думаю, собственные идеи начали формироваться у меня ещё в средней школе, а свои первые видеоигры я создал в 9 классе.

Почему вы поступили в школу-интернат?

Я хотел пойти в определенное заведение, чтобы научиться рисовать, а оно находилось далеко от дома родителей. Мне приходилось учиться в интернате в течение недели, а к родным я приезжал на выходные.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Зачем вы создали эту игру?

Я просто хотел рассказать историю и поговорить о загрязнении океана. Я вырос в Бретани. Когда я был маленьким, то стал свидетелем, как нефтяной танкер сел на пляже на мель. Вид нефти на скалах и всего того загрязнения сильно на меня повлиял. Я хотел создать игру, которая объяснит людям, что мы должны защищать океаны любой ценой.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Что вас вдохновило?

Меня очень вдохновили документалки об океанах, например, фильмы командора Кусто!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Кто ваши персонажи? Как их зовут?

В игре есть Стэн — подводник, за которого мы играем, его маленькая дочь Перл, жена Эмма и начальник Тим, который руководит нами по рации на протяжении всего приключения.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как вы создавали этих персонажей?

Это было плодом воображения. Мы хотели рассказать историю, а затем нам нужно было найти для неё героев. Сначала мы давали им профессии, возраст, прошлое, а затем рисовали их. И наконец, мы представляли их характеры: любят ли они шутить, грустные они или серьезные и так далее. Постепенно они ожили, и мы смогли ясно их изобразить.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Сколько было актеров озвучки?

На четырёх персонажей было четыре актёра, но мы записали игру на нескольких языках, так что получилось более 20!

Почему текст на английском, а не на французском?

Игра также доступна на французском языке, включая озвучку и текст! (А ещё в Under the Waves есть русские субтитры – прим. ред.)

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Почему актёр носит утяжелители?

Мы сделали так во время захвата анимаций, чтобы имитировать нахождение под водой и придать его движениям больше реализма.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Зачем вы сделали подводную игру?

Мы хотели рассказать об океанах, их хрупкости и загрязнении. Поэтому, поместив игрока под воду, мы смогли напрямую показать ему ущерб, причиняемый, например, пластиком.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как герой может ходить под водой?

Он ходит с утяжелителями. В реальной жизни то же самое: водолазов утяжеляют, чтобы они могли ходить под водой во время работы. Например, такие люди обслуживают подводные кабели, обеспечивающие доступ в интернет между разными странами.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как он спит в подводной лодке?

На подлодках всегда есть койки, как, например, и на военных кораблях. Это немного похоже на небольшой дом: там есть всё необходимое для приготовления пищи, сна, а иногда даже для просмотра телевизора!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Когда вы делали игру, вы действительно заходили в воду?

Например, мы заходили в воду, чтобы записывать звуки. И я даже сам немного позанимался дайвингом, но у меня не очень хорошо получилось…

Почему вы создали эту игру с музыкой?

У меня есть друг-композитор. Мы хотели поработать вместе, я рассказал ему сюжет Under the Waves, и он создал к ней всю музыку. Например, он написал мелодию, посвященную моей кошке. Она, к сожалению, умерла в прошлом году, когда мы уже заканчивали игру. Николя создал прекрасную композицию в её память. Он также написал музыкальное произведение для своей дочери Хлои, которое вы можете послушать здесь:

Какой музыкальный инструмент или инструменты вы использовали чаще всего?

Пианино и гитару!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Что это за музыка?

В игре представлены два стиля музыки. Спокойная, звучащая во время исследования мира — она называется эмбиентом. А есть ещё и «рок»-музыка, создающая контраст и сопровождающая важные сюжетные моменты.

Пример фоновой музыки:

И рок-музыка:

Почему игра настолько реалистична?

Игра довольно реалистична, но всё же не совсем. Подводный мир, освещение и атмосфера воссозданы правдоподобно, но если присмотреться, можно заметить, что животные и главный герой стилизованы. Мы хотели создать ощущение привязанности ко всему «живому» в игре, поэтому рыбы получились немного мультяшные.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как много рыб вы сделали?

Десятки! У нас более 30 видов морских существ: рыбы, киты, косатки, черепахи, акулы и т. д. В игре вы можете встретить сотни животных!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Рыб и китов надо спасать?

Да, цель игры — привлечь внимание и донести мысль, что рыб надо спасать, а окружающую среду перестать загрязнять. В какой-то момент вы встречаете осьминога, застрявшего в туннеле; вам нужно его освободить. Вы также поможете киту, покрытому нефтью.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Для чего используются кнопки?

Вам придётся играть с помощью контроллера. Вы будете плавать, ходить и управлять небольшой подводной лодкой. Вы также можете создавать инструменты для героя и иногда использовать лазер для уничтожения загрязнений. Это называется «геймплей».

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как победить в этой игре?

Вам предстоит следить за сюжетом и дойти до конца приключения. Также вас ждёт множество коллекционных предметов и сокровищ. Пройти игру на 100% довольно сложно, потому что нужно найти много всего!

Это делается, чтобы остановить загрязнение морского дна?

Да, именно так. Мы даже сотрудничали с фондом Surf Rider Foundation, который помог нам эффективнее решать проблему загрязнения морской среды, например, пластиковыми бутылками. Лучше как можно реже пользоваться ими в быту!

Что вы сами думаете о своей игре по шкале от «отлично» до «ужасно»?

Мы любим наш проект! Мы гордимся тем, что смогли затронуть такую важную тему, как загрязнение океана. Мы также получили множество прекрасных сообщений от игроков, которым Under the Waves понравилась. Они писали, что их тронула история. Музыка тоже удостоилась похвал.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

На каких консолях вышла игра?

Under the Waves доступна на PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series X. Также она есть на ПК (Steam).

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

После многих дней и месяцев работы разве вы не устали?

О да! Мне удалось немного отдохнуть после релиза, но сейчас мы запускаем разработку новой видеоигры.

Кинет, Колбаска и Ромео на Таити
Кинет, Колбаска и Ромео на Таити

И еще несколько вопросов Ронану

(судя по всему, уже от автора статьи — прим. ред.)

Ронан, почему темы скорби и защиты окружающей среды так важны для тебя?

Я хотел затронуть эти темы, потому что, как и многие другие, лично пережил потерю близкого человека. В процессе скорби я понял, что один из способов справиться с этими трудными временами — понять природу, которая нас окружает. Понять, что мы являемся частью целого, что этот цикл имеет смысл: мы рождаемся, живем, умираем; так устроена природа. Понимание этого означает понимание того, что природа вокруг нас состоит из наших историй, нашего прошлого и нашего будущего. Забота об окружающей среде — это в некотором смысле забота о тех, кто нам дорог.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как вы передали это через сюжет и/или игровой процесс Under the Waves?

Игра рассказывает историю Стэна — ныряльщика, который решает отправиться в изолированное подводное путешествие, чтобы сбежать от реальности на поверхности. В ходе ремонтных работ и исследования океана Стэну придётся столкнуться со своими тревогами и вопросами к себе, вызванными потерей близкого. Параллельно с этим он увидит влияние человека на морское дно. В ходе приключения Стэн постепенно поймет своё место в мире и важность защиты окружающей среды.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Вы включили в игру множество отсылок к собственной жизни. Можете привести несколько примеров?

Они повсюду, это правда! Например, мой кот, который, к сожалению, умер во время разработки. На холодильнике в жилой капсуле Стэна висит его фотография. Наш композитор Николя Бреден даже сочинил музыкальное произведение в память о Коте (его так и звали), которое можно сыграть на гитаре.

Еще пример — музыкальная шкатулка, которая спрятана в затонувшем корабле. Она играет особенную для меня мелодию, написанную в память о маленькой девочке моего очень дорогого друга, которая умерла при рождении.

Если вы посмотрите телевизор в жилой капсуле Стэна, то увидите репортаж о ядерных испытаниях во Французской Полинезии. Также вы можете разблокировать таитянскую куклу. Это отсылки к целому периоду моей жизни, к тому месту, где я вырос.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Чем вы больше всего гордитесь в этой игре?

Я горжусь её посланием. Через личные истории мы постарались утешить людей, переживающих трудные времена. Мы получаем трогательные сообщения от пользователей, на которых игра повлияла. Я также горжусь тем, что смог сотрудничать с Surfrider, чтобы достоверно показать влияние человека на океан. Это капля в море, но важно рассматривать видеоигры как способ помогать людям понимать важные проблемы.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Вы о чем-нибудь жалеете?

Мы всегда о чём-нибудь жалеем! В случае с Under the Waves я бы сказал, что нам бы не помешало ещё несколько месяцев, чтобы как следует протестировать и отладить игру перед релизом. И мы могли бы лучше проработать определенные аспекты, например, лицевую анимацию. Но важно помнить, что у нас была слишком маленькая команда для такого амбициозного проекта, поэтому мы сделали всё возможное в рамках имеющихся ограничений!

Члены команды Parallel Studio
Члены команды Parallel Studio

Что бы вы хотели сказать будущим поколениям о видеоиграх и нашей планете Земля?

Важно помнить, какое влияние мы оказываем на окружающую среду каждый день, даже играя в видеоигры. Не только непосредственно на природу, но и на наших детей и будущие поколения.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Закончив с Under The Waves, куда студия двинется дальше?

В перерывах между проектами мы адаптировали нашу первую игру Dark Days, изначально разработанную в 2016 году для VR, для Nintendo Switch и Steam. Этот сюжетный хоррор, заказанный тогда компанией Oculus, позволил нам развиваться как студии. Но параллельно мы также работаем и над другими проектами, которые, надеемся, скоро представим!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Дополнительные вопросы к Николя — композитору и звукорежиссёру Under The Waves

Почему для композиций Under the Waves вы выбрали фортепиано и гитару?

Это два моих любимых инструмента. Я начал играть на гитаре ещё в юном возрасте — 35 лет назад! Фортепиано я изучал в рамках университетского образования по музыковедению, и это тоже было давно… Поэтому у меня с ними особые отношения! Гитара имеет бесконечные звуковые возможности, и вместе с фортепиано эти два инструмента позволяют мне создавать простые, незамысловатые мелодии и гармонии, вокруг которых я выстраиваю тему. Для такого атмосферного сюжетного произведения, как Under the Waves, начать с этих двух инструментов показалось мне очевидным и естественным.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Как вы записывали звуки океана — подводные и надводные?

Звуки океана и волн я начал записывать в Дании, в частности в Лонструпе и Гренене, где встречаются Балтийское и Северное моря. Во время этой поездки я сделал много записей. Потом я смешал эти дубли со звуками из звуковых библиотек для штормов и морских животных.

Подводная атмосфера создается в основном через надводную. Игровой код определяет положение персонажа, находится ли он на поверхности или под водой, и глубину погружения. Чем ниже игрок относительно уровня моря, тем больше эффектов фильтрации применяется к внешней атмосфере, делая её всё приглушеннее. Затем динамически добавляются определенные эффекты, создавая целостный образ.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

В Under the Waves игрок вместе со Стэном может исполнить несколько ваших композиций на гитаре. Какая ваша любимая и почему?

Это сложный вопрос, потому что все три композиции имеют сильное символическое значение! Cat's Heaven написана в память о кошке Ронана. Whale's Song — это тема, которую я придумал на основе рассказа, и она включается, когда Стэн читает дочери сказку. Chloé — это трек, посвященный уже моей дочке, акустическая версия одноименной песни из моего пост-рок-проекта Hanging Fields. Если бы мне пришлось выбирать, я бы определенно сказал: «Chloé».

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

В игре есть множество отсылок к вашей собственной жизни. Можете привести несколько примеров?

Моя дочь Хлоя исполнила роль Перл в ходе сессий захвата движения, и она же подарила ей облик… Так что, естественно, это огромная «пасхалка»!

Under the Waves посвящена горю, принятию и восстановлению. В игре звучат четыре трека моей группы Hanging Fields из концептуального альбома, своего рода отдушины, посвященного смерти отца и перезагрузке отношений с дочерью… Так что тут есть сильные сходства с основной историей Under the Waves!

Еще в игре есть Люмьер, мягкая игрушка из детства моей дочери, и Стэн носит шляпу — это определенно неосознанная отсылка! Также есть множество «пасхалок» из жизни Ронана.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

И несколько вопросов к Хлое

Привет, Хлоя! Ты сыграла Перл в Under the Waves. Поздравляю с дебютом!

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Что ты делала для этого проекта?

Записывала движения с помощью технологии motion capture.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Было ли это сложно и скучно или, наоборот, очень просто и весело? Почему?

Мне кажется забавным и смешным, когда вокруг тебя камеры. Ведь мы не привыкли к тому, что нас окружают камеры и мы носим костюмы с прикрепленными к ним датчиками.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников

Чем ты больше всего гордишься или чему больше всего радуешься в отношении Under the Waves?

Я горжусь, что мой отец написал музыку для этой игры, и что я тоже принимала в ней участие. Его композиции кажутся мне одновременно милыми и грустными, но я всё равно считаю их хорошими.

Автор Under The Waves отвечает на вопросы шестиклассников
Рисунок Хлои
Рисунок Хлои

До 5 января вы можете приобрести Under the Waves в Steam со скидкой 90% за 110 рублей.

7