Дизайнер уровней Highguard рассказал, что студия Wildlight сократила «большую часть» сотрудников

Вероятно, обещанного контента ждать уже не стоит.

Дизайнер уровней Highguard рассказал, что студия Wildlight сократила «большую часть» сотрудников
  • Первым о сокращениях сообщил дизайнер уровней Алекс Грейнер на LinkedIn. Он заявил, что потерял работу «вместе с большей частью студии Wildlight».
  • Грейнер отметил, что особенно расстроен, так как в работе для шутера находилось много контента, который он хотел увидеть.
  • Вероятно, так разработчик намекнул, что обещанных в «дорожной карте» обновлений ждать не стоит. На анонсе команда Highguard показала планы на весь 2026 год.
  • На момент написания заметки студия Wildlight не подтвердила информацию, однако записью Алекса Грейнера о сокращениях поделились другие сотрудники, включая продюсера и звукорежиссёра.
  • За последние сутки пиковый онлайн Highguard в Steam составил меньше четырёх тысяч игроков. Шутер также доступен на PS5 и Xbox Series.
245
68
15
4
1
Пополнить Steam на DTF
Низкая комиссия
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.
365 комментариев