Все правильно разложил. Сам сколько раз слышал от друзей и наблюдал воочию жопоболь от игр в которых "необходимо ползать раком и чота взламывать азаза кек". Большинство - и это доказывается просто статистикой продаж, предпочитает сложному и многоуровневому с точки зрения геймдизайна продукту игры категории "бей-беги", мультиплееры, ит.д.
Все правильно разложил. Сам сколько раз слышал от друзей и наблюдал воочию жопоболь от игр в которых "необходимо ползать раком и чота взламывать азаза кек". Большинство - и это доказывается просто статистикой продаж, предпочитает сложному и многоуровневому с точки зрения геймдизайна продукту игры категории "бей-беги", мультиплееры, ит.д.