Президент Blizzard о Diablo Immortal: не любая игра предназначена для каждого игрока

Аллен Брек уверен, что проект найдёт свою аудиторию.

В закладки

Нынешний президент Blizzard Аллен Брек пообщался с изданием VentureBeat по случаю приближающейся 15-й годовщины World of Warcraft, и в разговоре также затронул тему Diablo Immortal, анонс которой на BlizzCon 2018 был негативно воспринят сообществом.

По мнению Брека, Blizzard не должна делать игры, отвечающая запросам всех и каждого, поскольку это невозможно.

Если вы не играете на мобильных устройствах, то наша задача побудить вас попробовать её и дать игре шанс. Однако не любая игра предназначена для каждого игрока. Мобайл — такая же отдельная платформа, как ПК или консоли.

Аллен Брек
президент Blizzard

Брек верит, что несмотря на скептицизм основной аудитории Diablo, Immortal всё же найдёт своих игроков.

Игры на этой платформе будут хорошими и аутентичными, однако они не будут повторять то, что уже было на ПК.

Аллен Брек
президент Blizzard

Что касается 15-летия World of Warcraft, то Blizzard начала обсуждать его ещё два года назад. Брек не стал рассказывать, что конкретно готовит компания, поскольку многое из этого — сюрприз для BlizzCon 2019.

Ранее Blizzard также пообещала, что в 2019 году расскажет о других играх по Diablo. Вероятно, среди них и следующая номерная часть.

#diablo #worldofwarcraft #blizzard

{ "author_name": "Даниил Ильясов", "author_type": "editor", "tags": ["worldofwarcraft","diablo","blizzard"], "comments": 239, "likes": 61, "favorites": 15, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 50493, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Thu, 16 May 2019 13:00:23 +0300" }
{ "id": 50493, "author_id": 210, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/50493\/get","add":"\/comments\/50493\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/50493"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 87855, "last_count_and_date": null }

239 комментариев 239 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
92

не любая игра предназначена для каждого игрока

Ну да, все верно, это игра для тех, у кого есть телефоны

Ответить
1

телефоны

Смартфоны.

Ответить
30

Смартфоны

phones

Ответить
0

phones

Smartphones.

Ответить
26

Нет, в оригинале "phones"

Ну хотя это же REM1X, написать что либо его кредо. Жалкий приемник Макса Фрая

Ответить
5

Не жалкий, а более хитрый, Фрай в бане, а Ремикс на свободе

Ответить
6

Забавно, что Ремикс топил против Фрая, а когда Фрая не стало, теперь не любят Ремикса

Ответить
19

"Тот, кто убивает дракона, сам становится драконом"

Ответить
10

А что если он топил против Фрая, потому что хотел сесть на его трон?

Ответить
9

ну хоть где то нормально сезон закончиться

Ответить
1

Но это не точно.

Ответить
5

Скандалы, интриги, расследования. Показать всё что скрыто. Макс Фрай и Ремикс один и тот же человек. Кто скрывается под маской Ремикс? Узнаете только после рекламы.
Не переключайтесь!

Ответить
5

Король умер, да здравствует король!

Ответить
1

Либо ты умираешь героем, либо живешь до тех пор, пока не становишься негодяем.

Ответить
–2

Я часто с ним не согласен, но прям против никогда не топил. А в целом, ничего удивительного.
¯\_(ツ)_/¯

Ответить
1

Ой да ладно, когда он тут пытался устроить триумфальное возвращение со своим опросом, ты довольно жестко выступил против)

Ответить
0

Я говорил что забанили его за дело и такие "возвращения" как бы против правил на DTF, поэтому довольно странно что он тут устраивает второе пришествие да еще и жертву из себя строит. Причем открыто говорил что изменять свое поведение не собирается.

Ответить
2

Кстати, какой у него твинк сейчас? А то я Афанасия не вижу давно

Ответить
1

Так я же, лол.
А вообще я не слежу.
Это вон у администрации надо спросить, они полюбому его отслеживают.

Ответить
–1

Так я же, лол.

Не, ты теперь новая цель нападок аля "слишком много комментишь" от новичков, не знающих кто такой Фрай) И это довольно забавно) Больше интересно кто будет после тебя. Фунашими? Его правда не видно сейчас особо...

Ответить
5

Так вот какого обо мне мнения...

У меня всего 2800 комментов, у Ремикса 10к уже, мы в разных весовых категориях.

Ответить
1

Та это все любя) Можно сказать, это общественное признание)

Ответить
0

Забавно, но писать я стал меньше. Плюс перед мстителями меня тут вообще полторы недели не было.
¯\_(ツ)_/¯

Ответить
0

Японская флейта, не?

Ответить
0

Ну вот ты говоришь, что никогда не топил против, а при этом тупо и нагло врешь. Пруф за 5 секунд находится.

Ответить
1

А ссылку можно?

Ответить
0

Ага, освежил память. Он говорит что не везде согласен с банами, плюс ему давали не одну попытку (как по правилам положено), а 6, но поведение он так и не менял и продолжал получать банчики за токсичность и трололо, так что с чего бы менять его в 7й раз. Ну а так да, видимо то что он в открытую говорил что больше так не будет это я наврал, сам для себя просто так запомнил ¯\_(ツ)_/¯

Ответить
5

Да ладно, просто признай что ты никогда не выступал открыто против короля, но когда тот был уязвим, просто слегка подтолкнул, чтобы занять его место)

Ответить
1

но когда тот был уязвим

Скорее уж так тогда
Когда его 10 раз забанили на основном акке и твинках и он пришел чтобы устроить цирк последний раз.

Ну и в целом это вообще на какой-то стремный фарс было похоже.

Ответить
3

А я думал у вас будет как-то так:
Ты не убьёшь меня из-за совершенно неуместной уверенности в собственной правоте. А я не убью тебя потому, что с тобой безумно весело! Я думаю, мы с тобой обречены бороться вечно.

Ну и что теперь, по-твоему стало веселее?)

Ответить
1

Блин, теперь я плачу по тысячелетнему псу, после вашего коммента( ведь реально веселее не стало, хотя контент и получше

Ответить
0

Король пытался переиграть все в последний раз, но ты отрекся от него и столкнул в пропасть твинководства. Бедный Фрай...

Ответить
1

В Спарте выживают только сильные дети, остальных скидывают со скалы.

Ответить
0

Меня конкретно вот этот вот фарс уже тоже напрягает, так что буду значит уменьшать свое присутствие.

Ответить
0

А прост забить не пробовал? :) Я вообще в первый раз вижу такую поехавшую ситуацию, когда на популярном портале с дикой активностью кого-то обвиняют в "большом присутсвии". Понятно, когда на полудохлом форуме есть персонаж, что комментит, как 3 Фрая на дтфе, но тут-то епт.

Причем вся активность в скрытых ветках 5+ уровня.

Ответить
0

Ты же говорил про 6 раз, а уже 10. Хех. А говоришь, что не хейтишь.

Ответить
0

Что значит, давали 6 попыток?

Ответить
2

Это значит, что его банили за нарушение несколько раз подряд, там где-то про это писал то ли Олег то ли Денис.

Ответить
0

6 банов, это не 6 банов подряд, это всего.

Ответить
1

Это значит, что кое-кто мог бы слушать администрацию ;)

Ответить
0

Слушать, слышать и слушаться, это разное.

Ответить
0

Мы ожидаем понимания, поэтому разговариваем с пользователями — да и просим обычные вещи

Ответить
0

Ну понятно, что ожидаете, это логично. Ну и просите вы не совсем обычные вещи, некоторые правила расплывчаты

Ответить
1

Довольно очевидны если прочитать страницу про правила модерации, включая описания токсичности

Ответить
0

Недостаточно. Также не ясно к чему это правило про 3 бана и пермобан. Это накопительная система работает не очень справедливо, потому что можно несколько раз нахватать банов за за неособые нарушения, что заслуживают отдыха на 3 дня, но никак не на пермобан. У некоторых при этом больше 3х и они спокойно существуют в рамках сайта.

Ответить
2

Потому что мы идем на встречу некоторым людям, которые представляют ядро, вроде тебя – но ты этим начинаешь пренебрегать, и писать отвратительные вещи. Накопительная система нормально работает.

Ответить
0

Отвратительные вещи, понятие относительное, но вы няшки, все равно люблю вас. А по логике, должна быть градация банов. За то бан на 3 дня, за то на 7, за то на месяц, ну а за некоторые проступки и пермач.

Ответить
0

Ну разберемся еще, пока задача чтобы вышел шериф, заканчиваем с ней

Ответить
0

К нам едет ревизор! Ревизор!

Ответить
0

-А шериф выйдет?
-Есть в планах.
-А скиньте тогда пока банхаммер из окна.

Ответить
0

за токсичность и трололо

С каких пор банят людей за то, что они люди? :-)

Ответить
1

Все как Ширяев завещал, правила то давно читал?

Ответить
0

Я всё ещё не верю, что «токсичность» — не выдуманное понятие .–.

Ответить
0

Просто не надо быть мудаком, это на самом деле просто.
Зато видишь, все запомнили его хорошим пользователем, глядишь поминальни скоро будут устраивать «Макс Фрай вернись, REM1Xа прогони, порядок наведи».

Ответить
0

С тех пор как DTF решил не становиться филиалом vk

Ответить
0

Уже второй акк фрая забанили? Который Афанасий Семёнов

Ответить
1

Хз, но его не видно. Вполне могли и забанить

Ответить
0

Карма грядеши

Ответить
0

Кроль умер да здравствует король

Ответить
0

Так его уже амнистировали. Шарахается тут, вставляет невпопад.

Ответить
0

Никого не амнистировали. Фрай как был в бане, так и остаётся. А бегает тут одноименный чувак.

Ответить
–3

написать что либо его кредо

Хоть что-либо, точнее уж тогда хоть что-нибудь.
Исправь еще разок пока время не вышло.

Ответить
6

Можете еще 10 раз ответить, чтобы набрать побольше комментариев, разрешаю

Ответить
3

ответить

смысл жизни Ремиха

Ответить
0

Карманный персональный компьютер дополненный функциональностью мобильного телефона.

Ответить
2

В 2К19 докапываться до телефон/смартфон.

Ответить
11

Раньше когда вставляли К вместо тысячи в этом был смысл. Так объясните же суть замены 0 на К?

Ответить
10

Понервировать кого-нибудь.

Ответить
0

"К" обычно ж сокращение от тысячи. Типа 5К - пять тысяч, 5КК - пять миллионов и т.д.

Ответить
4

Ключевой момент - сокращение. Где сокращение в 2019 и 2к19? Именно это меня коробит.

Ответить
2

В произношении, о чем сказали выше, даже на русском:
"Два к девятнадцатый" и "Две тысячи девятнадцатый"

Ответить
0

Но ведь это текст!

Ответить
1

2-ва слова: так модно.

Ответить
1

но в голове то ты это произносишь)

Ответить
0

Конкретно тут не сокращение. Просто шоб красиво

Ответить
1

тукейнайнтин vs тусаузэндэнднайнтин

Ответить
0

"Тукейнайнтин" действительно короче. С этим не поспоришь.

Ответить
0

NetEase портирует свои королевские битвы на ПК.
Fallout Shelter был портирован на ПК.
TES Legends портирована на ПК.
Gameloft тоже портирует на ПК свои игрушки.

Что им мешает свою игрушку портировать на ПК как слешер на час и как переходный этап к старшей версии? Нет, им только болтать всякую неадекватную фигню, которые именуют токсичностью, а сами игроков в своих онлайнах банят за токсичность!

Как этого иплана Аллена Брека за токсичность наказать?

Ответить
40

Blizzard не должна делать игры, отвечающая запросам всех и каждого, поскольку это невозможно

Никто и не запрещает ей делать игры. Зачем об этом объявлять на конфе, билет на которую стоит 200+ долларов?

Ответить
58

и куда соответственно приежают одни хардкор-фаны, если бы объявили анонсом тупо в интернете такой волны негатива не получили бы, провал маркетинга тотальный

Ответить
–27

Конечно, ведь Олег Лебедев с дтф, гораздо лучше знает как вести маркетинг огромной компании

Ответить
34

Судя по реакции под видео про Diablo immortal, они сами не очень знают

Ответить
–12

Все они прекрасно знают.
Мобильные игры приносят огромные прибыли, а близы уже давно не кучка энтузиастов, их заботит только прибыль.
Плюс большая часть аудитории схавает все что угодно, где есть надпись Made by Blizzard, так что на эту негативную реакцию им пофиг абсолютно.

Ответить
11

Акции близзов знатно упали после этого анонса. Ибо инвесторы смотрят еще и на репутацию. Минус репа-минус инвестиции.
Мобильная диабла, разумеется, будет очень прибыльной, но анонсить ее надо было совсем по другому. А этот анонс был фейловым, с какой стороны ни посмотри

Ответить
1

Ну вообще - нет, акции упал НЕ после этого анонса.
Они начали падать за МЕСЯЦ до него, как и у ВСЕХ компаний, как игровых, так и IT.
И да, акции Activision Blizzard - это акции не одних только Близзард, ибо в этой компании помимо них ещё, собственно Активижн, а также Кинг.

Ответить
0

У них акции и так падали. Вроде это падение к анонсу именно иммортала за уши притянули.

Ответить
0

У них весь год падали, да, но после анонса было наиболее заметное и значимое падение. Совпадение маловероятно, на этих фондовых рынках важна любая мелочь

Ответить
0

ну или биржевики просто увидели, что нет крупных анонсов на будущий год.

Ответить
0

Да черт их разберет, этих биржевиков, у них непостижимая логика. Но уж точно анонс иммортала не способствовал росту популярности близзов у инвесторов.

Ответить
0

Но уж точно анонс иммортала не способствовал росту популярности близзов у инвесторов.

Грядущий поток бабла с китайского рынка отпугнул инвесторов?! Не заинтересовал - возможно, но испугать бизнесмена большими прибылями сложновато, ибо он ради них вроде как и стал инвестором :)

Ответить
0

Да очень просто можно было поступить, после мобильной диаблы, появляется надпись IV и coming soon и все.

Ответить
0

Ага, ведь он единственный выражает такое мнение, а не пол интернета, совместно с людьми, работающими в сфере игр/маркетинга. Уже не говоря о том, что он оценивает объективно решение, которое привело к негативным последствиям

Ответить
1

, провал маркетинга тотальный

Я вот думаю, а провал ли это? Сейчас про Диабло Иммпортал не говорит только ленивый. Игра не слуху и сколько будет тех, кто просто зайдёт посмотреть, что в итоге получилось, а это даже не совсем ЦА игры. Не надо забывать, что чёрный пиар, тоже пиар)

Ответить
0

Только вот ЦА игры будет как раз Китай, которым пофиг как на разорванные жопы американо-европейских фанатов, так и на этот "чёрный пиар".
К слову сказать даже мёртвая д3 в Китае имеет свои отдельные сервера, отдельный магазин с бустами/питомцами/косметикой (которого нет на остальных серверах) и свои отдельные эвенты (которых также нет нигде больше).

Ответить
36

Мобайл — такая же отдельная платформа, как ПК или консоли.

Игры на этой платформе будут хорошими и аутентичными

Ответить
28

Blizzard не должна делать игры, отвечающая запросам всех и каждого

не любая игра предназначена для каждого игрока

Так много слов в оправдание, которые можно было бы заменить простым "мы делаем игру для китайского рынка"

Ответить
6

"китайцы делают игру для китайского рынка (и может других зацепит) под нашим присмотром" точнее

Ответить
0

Наличие в соавторах нет Иса хотя и увеличивают шансы пройти лицензирование в Китае . Но не 100% многие игры сделанные китайцами не разрешены к распространению в Китае. И делаются на экспорт в другие страны.

Ответить
0

Я не к тому, просто Diablo для мобилок не сама Blizzard делает

Ответить
1

Просто за последний год Китай принял драконовские законопроект запрещающий распространять иностранные игры - если у них нет соавтора в лице китайской студии которая сделала большую часть работы. Там запрет не 100% но процесс лицензирования будет на порядок сложнее для чистых иностранцев . Имея ориентир на китайский рынок Близзард просто не могло сделать игру саму. Ее просто не пустят на китайский рынок с90% вероятностью

Ответить
17

Вообще, странно презентовать мобильную дрочильню на ивенте для игроков крупных платформ. Я думаю именно в этом основная претензия.

Ответить
17

Мало того. Делать флагманом выставки.

Ответить
0

Флагманом выставки ее сделали сами фанаты, когда узнали что будет анонс по дьябло

Ответить
14

не любая игра предназначена для каждого игрока

Это что-то в стиле "не покупайте нашу игру если не нравится наше видение"?

Ну и опять же, основная претензия была не в том что они анонсировали мобильную игру, а как они это сделали. А еще то что она выглядит как клон другого китайского проекта.

Ответить
2

Клон другого китайского проекта

Там похожего только способ управление, а точнее панель скиллов, и, собственно, вид сверху.
Но это как-то странно, мы же не называем игры с похожими интерфейсами клонами друг друга?

Ответить
0

Там не клон, а рескин. Одна основа, в которой просто графен подкрутили чтоб было похоже на диабло. Да и разработкой не близзы, а китайцы занимались, насколько помню.

Ответить
0

И каким же образом выяснили, что рескин?
У кого-то на руках была вся игра, чтобы сравнить все её элементы с другой?

Ответить
8

не любая игра предназначена для каждого игрока

Понимаю, если б такое сказал Вавра или ещё кто, но не президент метелицы про мобильную жвачку

Ответить
7

вот бы леща ему дать

Ответить
3

Не надо, пожалуйста

Ответить
6

Он серьёзно? Или он потерял связь с землей? Ну найдёт игра своих игроков.... Там же где и делается - в китае. Люди как увидят, что на условные реагенты надо будет 0.99 отдавать за 3 штуки на ап шмотки - пошлют его нахрен. Или он не понимает, что люди 7 лет нового ждали? Или что выпусти ты Д4 (или анонсируй ее) люди бы спокойно приняли анонс иммортала. Походу китайцы подсадили мозгового червя близзардам в голову...

Ответить
0

Все еще проще - китайцев достаточно много, чтобы делать игры для них, а не для остального мира.

Ответить
0

А толку от анонса Д4, если игра не готова даже на четверть?
Чтобы было как со свитками?
Но опять же - какой в этом толк?

Ответить
6

Вроде очевидно что найдет, стоит посмотреть сколько мобильный гейминг денег приносит)) Только вот разница в том что любви настоящих фанатов ЭТО не найдет никогда :D

Ответить
0

Зря ты так.
Многие настоящие фанаты сейчас как раз в том возрасте, когда им может быть гораздо интереснее поиграть в Диабло на телефоне в кровати, чем сидеть всю ночь за компом.

Ответить
1

Потом родители сделают атата детишкам за использование банковских карт без спросу и заберут гаджет)

Ответить
0

Возможно это правда) Но конкретно реакция сообщества на анонс этот показывает что проектом недовольны абсолютно все)

Ответить
3

Blizzard не должна делать игры, отвечающая запросам всех и каждого, поскольку это невозможно

Эмм. Спасибо близард за наше счастливое детство . Когда они делали игры которые нравились всем . Ага сейчас они делают игры для обладателей тугих кошельков с явной игровой зависимостью от раскрытия лутбоксов

Ответить
4

Просто ты сейчас уже не входишь в этих "всех", вот и всё.
А если серьёзно - Близзард никогда не делали игры для всех, они просто всегда делали игры максимально притягательный для массовой аудитории.
Когда были популярны стратегии - делали стратегии, как стали популярны ММОРПГ - сделали ММОРПГ.
Причём они всегда максимально упрощали свои игры относительно конкурентов, что их РТС были проще прочих на рынке, что ВоВ, когда вышел - был самой дружелюбной ММОРПГ на рынке с самыми минимальными наказаниями.
То есть Близзард что раньше шли за трендами, что сейчас.
Просто раньше ты был тем, кто вёлся на тренды, а сейчас нет.

Ответить
1

"Упрощали относительно конкурентов?" Лол что? Вы в Старкрафт не играли? Там ассиметричный баланс - количество игр с ассимеиричный балансом в стратегиях + можно перечислить на пальцах одной руки .

Родоночальником игр жанра Дьяблы - именно они и являлись.(невозможно упрощать то что до тебя никто не делал, да создали дьяблу студия Близзард норс) Равно как в пандемии цифровых кки именно они оказались виновны.

Мир вакрафта потому и выстрелил - что там Крисс Метзен и ко проработали мир вселенной в виде книг, событий и разнообразных историй. Такого никто не делал до них : миры ультимы или эверквеста не связаны в рамках единой проработанной истории .

Но увы - старая команда ушла - а бал правят желания Бобби котика.

Ответить
1

Родоночальником игр жанра Дьяблы - именно они и являлись.(невозможно упрощать то что до тебя никто не делал

Ну почему же прям никто - были предшественники. Кроме очевиднейшего в виде аркадной серии Gauntlet и японских Dungeon Explorer-ов, в 1992 году вот такая РПГ вышла, в которой боевка была медленноватой и сложноватой - относительно неё и заметно упрощение:

Ответить
0

Дьябла получилась когда убрали из игры пошаговость. Так то предками являются тактические рогалики.

Ответить
0

Добавлю: даже сами создатели Д1 говорили, мол они делали делали игру, посмотрели (или принесли на тест показ боссам) и поняли, что если и дальше делать по "канону жанра" пошаговую рпг - то получается тухлая шняга. Решили избавиться от пошаговости и из этого получилась первая дьябла. Так что народу стоит различать уже пошаговые рпг в стиле финалки с устоявшимся каноном жанра и ХэС игры, родоночальником которых и стала дьябла

Ответить
1

Даже если они добросовестно изобрели этот велосипед сами, не значит, что таких игр не было раньше. Gauntlet уже упомянули.

Ответить
0

Равно как в пандемии цифровых кки именно они оказались виновны.

Из тех, что на слуху, Rage of Bahamut и MtG были раньше Hearthstone.
Но только ХС из "поставил - ничего не понял - удалил" перевёл ККИ для меня и многих других в стадию "поставил - 5 лет играю - до сих пор ничего не понял, но весело".

Ответить
0

Кроме мотыги ни о чем не слышал до этого. Но мотыга это калька с физической игры.

Ответить
0

Золотые слова. Как всегда, вся драма лишь в том, что постаревшие фанаты внезапно обнаруживают себя выпавшими из целевой аудитории, что на самом деле было очень постепенным процессом.

Ответить
1

Когда они делали игры которые нравились всем

Ну бред же - когда они зарубили серию стратегий "Варкрафт" ради ВоВ-а (который именно "для обладателей тугих кошельков с явной игровой зависимостью"), была похожая ситуация, ибо старых фанатов просто выкинули на мороз. Так и то, сейчас расклад не в пример лучше - "нормальную"-то Дьяблу они не зарубили, а всего лишь просят чуток подождать...

Серьезно, где ты был со своими упреками в 2004-м году, когда ВоВ запускали?! :)

Ответить
1

ну тут стоит вспомнить, что расцвет вова пошёл как раз в момент распространения инета во всем мире. да, в снг он был диалаповским, но всё же уже был доступен практически любому. Варик они не зарубили, а просто прочухали фишку, что в скором времени интернет будет у всех, а корейскими ммо сыт не будешь (да и не каждый игрок знает условные миры рагнарока и линейки). А вот варик полюбился миллионам по всему миру. И на этом и сделали хайп. Могли тогда же, в принципе, сделать и ворл оф дьябло, если бы не затупили, но сейчас уже сложно сказать хорошо, что не сделали или нет. Если бы инет и дальше был доступен лишь корпорациям, да толстосумам - то вряд ли бы вов так выстрелил во всем мире, даже не смотря на популярность серии в целом. и тут дело не просто в том, что играть некому было. а в том, что инет тогда был не из дешевых+игра стоила денег+подписка. так что так сложились карты и вов выстрелил. сейчас вот мободрочильни в поездках в метро рулят+китайцы заимели пол рынка - вот тебе и результат с имморталом. вот только надеюсь, что всё же пипл хавать перестанет и возмущение на близзконе не будет единичным, а народ будет чуть ли не поголовно байкотировать игру, оставляя ее лишь хайперам-стримерам.и тогда, когда игра начнет мигать красной кнопкой "провал" - может быть в близзах и задумаются, что пора уже делать то, что хотят фанаты, а не плевать на то, что они выстраивали

Ответить
0

ну тут стоит вспомнить, что расцвет вова пошёл как раз в момент распространения инета во всем мире

А сейчас момент широчайшего распространения смартфонов во всем мире, та же хрень :)

Варик они не зарубили

И где в таком случае Warcraft 4?

вот только надеюсь, что всё же пипл хавать перестанет и возмущение на близзконе не будет единичным, а народ будет чуть ли не поголовно байкотировать игру

Полагаю, многие фанаты Варкрафта так же само надеялись на смерть ВоВ-а - но чето как-то не сложилось, таки выжил... Вот так и тут будет, олдфаги особой роли не играют.

Ответить
0

И где в таком случае Warcraft 4?

Варик просто пошёл по другому пути.
А вот если посмотреть на Д3 и что с ней творится сейчас- это лютый писец. Мало того ,что они уже сезоны делали ничем не отличающимися от прошлых, так сейчас они пошли еще дальше: анонсировали конец сезона за пару дней до конца и старт через 2 дня после закрытия (хотя раньше всегда за 2 недели закрытие анонсировали+старт где-то через неделю-другую). ну и вдобавок награды за сезон тупо копия наград с 5го сезона. Т.е. тупо не заморочились. Как я давно пишу: оставили на дьябле человека 2 сидеть и врубать-вырубать сервак и всё.

Ответить
0

Варик просто пошёл по другому пути.

В чем тогда проблема с "другим путем" Дьяблы?! Варик ушел в интернет, Дьябла на мобилки - причем, в отличие от Варика, Дьябла свои корни не до такой степени растеряла.

Ответить
0

В 2004м - у меня ещё интернета не было )) он появился в 200 .7(?) Да и готовился в 2005м поступать в вуз где было уже не до игр.

Ответить
0

Ну вот, то есть банальное незнание матчасти :) А олды помнят все обиды...

Ответить
0

Я помню как мне друзья жаловались - что король Лич уже не торт. И вообще там какая то дичь творится началась. На это было то ли 2 то ли 3е по счету дополнение. До этого большую часть все устраивало.

Я например в мморпгшки не могу играть. Мне кажется что все тамтянется очень медленно. Так что создал героя зашёл. Заскриншотил окружение /вышел. Вот и все ознакомление с Вовом.

Ответить
0

До этого большую часть все устраивало.

Большую часть кого, "обладателей тугих кошельков с явной игровой зависимостью"? :) Ты и твои друзья - дети предыдущего "предательства", взрощенные на костях старых фанатов, на счастливое детство которых Близзард забил болт ради новой аудитории, представителями которой вы и являетесь. Вы и есть те самые более многочисленные и оттого более выгодные "китайцы" из предыдущей итерации, история циклически повторяется. (Да, конкретно ты в итоге отпал от ВоВ-а, но глобально это ничего не меняет).

Ответить
0

Не будем забывать что Китай огрничевает продажи игр за счёт своей коммисии по играм . Я например не удивлюсь если ДИ сделанную ради кошельков китайцев просто не разрешат играть в Китае .

Ответить
0

Ну, об этих деталях пусть Близзард переживает - главное что ты понял, как ситуация выглядит со стороны, с позиции людей постарше, заставших предыдущую итерацию "предательства" :)

Ответить
0

Да да. Я тоже помню что все ныли из Вова Близзард не впускало нормальных игр ... До 2010го.

Увы это вариант "голландской болезни к" когда стоит нащупать одну сверх прибыльную область деятельности и вся остальная деятельность просто исчезает.

Ответить
0

Вот-вот - а сейчас просто наступил черед мобилочек. Раньше вместо мобилочек были ММО, вот и вся разница...

Ответить
0

Сессионки. В мобилки заходят когда не дома или в транспорте.

А вот сессионки обладают эффектом ведра с крабами - когда друзья затягивают тебя на пару каток !(человека не хватает)

Ответить
3

Та ну всё он правильно говорит. Просто не надо было столько лет подогревать аудиторию и говорить, что вот-вот будет то, чего все так ждут, а выкатывать то, о чём их никто не просил. Blizzard сама завысила ожидания фанатов от BlizzCon'а.

Ответить
0

Именно поэтому перед Близконом они сказали, чтобы ничего особого не ожидали в этом году. Все ради хайпа.

Ответить
0

Угу. И перед этим сливы и перешептывания : но готовится нечто по вселенной Дьяблы. 4я часть? Или Дополнени
Не ждать ничего крупного. Окей : ремастер старой игры? Перенос 1-2на смартфоны? Новые режимы в д3?
После близкона: в смысле нетиз для вас мобильную игру по вашей франшизе делает путем рескин своего продукта .. это точно не 1апрельская шутка?

Ответить
0

говорить, что вот-вот будет то, чего все так ждут

Самое забавное, что за месяц до Близзкона они выложили отдельную запись в блоге, где сказали ровно противоположное - чтобы не ждали чего-либо крупного в этом году.
ожидания фанатов

Собсно, фанаты выстрелили себе в ногу.

Ответить
1

Тема про Соулсы или Секиро, в которой журналисты жалуются на сложность

"Игры не должны быть для всех! Нинравицанииграй, у тебя другие игры есть!!! Это наша игра!!! РЯЯЯ!!!!"
Тема про дьябло, где представитель близзов говорит по игры не для всех, и свою аудиторию мобильная дьябла найдет

"ААА, Дьяблу делают не для меня!!! Нихачу мобильную, хачу нармальную!!! Это наша игра!!! Как они смеют делать игру не для меня!!! РЯЯЯ!!!"

"Хардкорные геймеры" в своем репертуаре.

Ответить
2

Ну да

Ответить
0

- Тебе просто лутбокс нормальный ещё не выпал.

Ответить
2

Конечно найдет новых! Но большинство старых потеряет/потерял...

Ответить
2

"Игры на этой платформе будут хорошими и аутентичными, однако они не будут повторять то, что уже было на ПК." - читай, игры на этой платформе будут с донатом и мы поднимем бабла сделав очередной клон китайской говноигры и назвав его диабло

Ответить
2

«Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны Близзард.

Но игроки, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекают, что с них взять?

Близзард — не люди, и сегодня им предстоит очень трудный близзкон. У них уже в течение которого года каждое мероприятие было очень трудным, и теперь они опустились до того, что начали клепать мобильные игры.

Ответить
0

Полный оригинал напоминать, думаю, не стоит. Да?

Ответить
1

Вот же идиот. Одно дело "не для всех" другое дело "не для фанатов серии".
Все катятся и катятся а склон все не заканчивается...

Ответить