Исследование: 70% российских разработчиков назвали поиск финансирования одной из главных трудностей в отечественной индустрии
Однако чаще всего проблемы возникают с продвижением игр.
- Исследование насчёт главных потребностей отечественных игровых разработчиков провели организаторы фестиваля «ИГРОПРОМ». Они поделились главными тезисами в Telegram-канале — в опросе поучаствовали более 100 российских студий.
- Главной проблемой для разработчиков стал маркетинг и выход на рынки — этот вариант отметили 77,5% респондентов. На втором месте оказались трудности в поиске финансирования, с чём столкнулись более 70% участников опроса. В последнее входят средства на рекламу, а не только на производство.
- В пятёрку также вошли проблемы с юридической поддержкой (30%), недостаточное число выставок и фестивалей (33%), а также запрос на финансовую помощь от государства (28,7%).
- «ИГРОПРОМ 2026» пройдёт с 18 по 20 сентября в Москве: в апреле организаторы обещали десятки стендов с играми, квесты с призами, а также конкурсы косплея.
Первым на инфоповод обратили внимание пользователи NOT GAMES и State of Games.
283 комментария