Судя по всему Xbox уволили сотрудников Compulsion Games, студии, которая разработала South of Midnight
Об этом сообщает инсайдер Rebs Gaming в X. К посту приложены скриншоты сообщений сотрудников Compulsion Games в LinkedIn, где они пишут, что ищут работу.
Всем привет! После пары прекрасных лет в Compulsion Games — студии Xbox Game Studios — я ищу новую возможность. Я очень благодарен за время, проведённое там, и за всё, чему оно меня научило: как быть лучшим участником команды, как быть более открытым к переменам и как проходить путь от идеи до реализации на высоком уровне. И это лишь часть всего. Я очень, очень благодарен замечательным людям там, которые многому научили меня в том, что нужно для создания по-настоящему красивой игры
После пяти прекрасных лет в Compulsion я теперь открыта к предложениям о работе. Я ведущий 3D-художник с почти 20-летним опытом в игровой индустрии. Специализируюсь на текстурах и материалах для окружения, предметов, растительности и пейзажей. За свою карьеру я участвовала в создании более чем 12 игр, включая South of Midnight, которая получила премию BAFTA за лучший новый игровой проект и семь наград Canadian Game Awards, в том числе за лучшую художественную постановку
Всем привет! После невероятного пути в Compulsion Games я ищу новую возможность и буду благодарна за любую поддержку. Недавно я работала концепт-художником персонажей в студии Xbox Game Studio Compulsion Games над ещё не анонсированным проектом. В мои обязанности входило: — придумывать дизайн персонажей на основе чернового нарративного описания; — проводить подробные исследования, чтобы помогать развивать основной состав персонажей; — делать наброски и полноценные изображения в разных художественных стилях, чтобы помогать формировать и проверять общий тон проекта и его визуальный стиль
После почти шести прекрасных лет в Compulsion Games, значительного профессионального роста и выпуска одной из самых творчески удовлетворяющих игр в моей карьере я теперь открыт к предложениям о работе. Я дизайнер диалогов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии. Специализируюсь на нарративных системах, записи озвучки, редактировании, чистке и сведении звука, внедрении кинематографичных сцен и визуальном скриптинге. Я полностью отвечал за нарративные процессы в выпущенных, отмеченных наградами проектах и могу привнести в любую командную работу техническую уверенность и творческий подход