В студии Уоррена Спектора осталось меньше десяти человек — она не планирует работу над новыми играми
Thick As Thieves будут поддерживать ещё какое-то время.
- OtherSide Entertainment сообщила изданию Game Developer, что ей пришлось сократить ещё 18 человек — на сей раз из команды стелс-экшена Thick As Thieves.
- В середине июня студия уволила 17 человек после отмены проекта под рабочим названием Argos.
- Таким образом, за месяц OtherSide Entertainment лишилась 35 специалистов, и теперь в ней осталось «меньше десяти человек», которые будут поддерживать Thick As Thieves. Вероятно, от большинства планов на игру отказались.
Несмотря на воодушевляющие отзывы о вступительной части Thick As Thieves, стало ясно, что продолжение работы студии в текущем состоянии не представляется коммерчески жизнеспособным вариантом.
- Сейчас студия не планирует работу над другими играми — вероятно, её существование в целом под вопросом.
- Thick As Thieves вышла 20 мая и, несмотря на ценник в 5 долларов, привлекла на пике лишь 1169 игроков.
- У игры «в основном положительные» оценки, но последние отзывы оказались уже «смешанными».