Двое ведущих разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League рассказали, что опыт работы над шутером почти «убил их любовь к играм»

В качестве терапии они занялись небольшой инди на Kickstarter.

Двое ведущих разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League рассказали, что опыт работы над шутером почти «убил их любовь к играм»
  • В разговоре с Bloomberg один из геймдиректоров Suicide Squad: Kill the Justice League Аксель Рюдбю рассказал, как проблемная сервисная игра чуть не заставила его уйти из индустрии.
  • Сначала авторы трилогии Batman: Arkham были настроены весьма оптимистично, несмотря на задачу сделать сервисную игру. Успехи предыдущих тайтлов дали им уверенности.
  • Несмотря на то, что руководители Warner Bros. мечтали о больших доходах от игры, они согласились со студией, что Suicide Squad: Kill the Justice League должна быть «щедрой» к игрокам.
  • Ситуация изменилась после того, как Rocksteady поняла, что не умеет делать такие игры, и релиз пришлось откладывать несколько раз. Переносы привели к раздутому бюджету, и на фоне этого Warner Bros. начала думать, как отбивать деньги.
  • Все решения так или иначе начали принимать с упором на реиграбельность и привлечение аудитории.

В этот момент я понял, что уже не создаю игру. Я следовал таблицам и каким-то анализам рынка, которые никто не мог нормально объяснить. Я начал чувствовать, что не хочу работать в такой игровой индустрии.

Аксель Рюдбю, разработчик
  • После релиза Рюдбю покинул Rocksteady и вместе с коллегой Джонни Армстронгом решил заняться карточной инди Secret of Circadia, средства для которой они собирают на Kickstarter. Им нужно достичь цели в 11 с половиной тысяч долларов.
  • Армстронг выступал директором по дизайну Suicide Squad: Kill the Justice League и также рассказал Bloomberg, что опыт работы над шутером почти «убил любовь к играм».

Из меня выжали все соки, и я сказал себе: «Я так больше не могу. Не знаю, вернулись ли я в индустрию, но пока с меня хватит». Мне кажется, наш рынок теряет себя. Когда-то мы занимались тем, что нам нравится, в надежде на то, что люди полюбят нашу работу. И когда это происходило, ощущения были прекрасными. Теперь всё свелось к надеждам, что вы хоть что-то заработаете.

Джонни Армстронг, разработчик
  • Suicide Squad: Kill the Justice League вышла в начале 2024 года и провалилась — Warner Bros. потеряла на сервисном шутере примерно 200 миллионов долларов.
  • У игры «смешанные» отзывы в Steam, и многие игроки отметили, что Rocksteady создавала две игры: одну хотела сделать студия, другую — руководство Warner Bros.
172
106
8
1
1
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.