«Нужно сфокусироваться на основных франшизах»: обращение главы Bethesda к сотрудникам на фоне сокращений в Xbox
Увольнения затронули даже Bethesda Game Studios.
- Реструктуризация Xbox, начатая 6 июля, затронула студии Bethesda, в том числе Bethesda Game Studios, которая работает над следующей частью The Elder Scrolls, и id Software, отвечающую за DOOM.
- Глава Bethesda Джилл Брафф обратился к сотрудникам в письме и заявил, что в дальнейшем компании нужно «сменить курс и сфокусироваться на основных франшизах».
- Bethesda долгие годы работала в интересах отдельных команд, которые сохраняли независимость настолько, насколько это возможно в издательской структуре.
- По словам Браффа, из-за «растущих ожиданий игроков, сложности разработки и конкурентности на рынке» такая модель работы Bethesda не может продолжаться.
- По этой причине в дальнейшем Bethesda будет заниматься только «сильнейшими франшизами», которые способны укрепить компанию в целом, а не её отдельные команды.
- 6 июля Джейсон Шрайер отметил, что студии Bethesda сократят «значительное количество сотрудников» и будут сфокусированы на Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake.
- Реструктуризация также затронула команду Zenimax Online Studios, которая отвечает за The Elder Scrolls Online. Она может лишиться половины сотрудников, что неизбежно скажется на дальнейших планах разработчиков.