«Нужно сфокусироваться на основных франшизах»: обращение главы Bethesda к сотрудникам на фоне сокращений в Xbox

Увольнения затронули даже Bethesda Game Studios.

«Нужно сфокусироваться на основных франшизах»: обращение главы Bethesda к сотрудникам на фоне сокращений в Xbox
  • Реструктуризация Xbox, начатая 6 июля, затронула студии Bethesda, в том числе Bethesda Game Studios, которая работает над следующей частью The Elder Scrolls, и id Software, отвечающую за DOOM.
  • Глава Bethesda Джилл Брафф обратился к сотрудникам в письме и заявил, что в дальнейшем компании нужно «сменить курс и сфокусироваться на основных франшизах».
  • Bethesda долгие годы работала в интересах отдельных команд, которые сохраняли независимость настолько, насколько это возможно в издательской структуре.
  • По словам Браффа, из-за «растущих ожиданий игроков, сложности разработки и конкурентности на рынке» такая модель работы Bethesda не может продолжаться.
  • По этой причине в дальнейшем Bethesda будет заниматься только «сильнейшими франшизами», которые способны укрепить компанию в целом, а не её отдельные команды.
  • 6 июля Джейсон Шрайер отметил, что студии Bethesda сократят «значительное количество сотрудников» и будут сфокусированы на Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake.
  • Реструктуризация также затронула команду Zenimax Online Studios, которая отвечает за The Elder Scrolls Online. Она может лишиться половины сотрудников, что неизбежно скажется на дальнейших планах разработчиков.
181
78
23
12
6
5
5
2
1
1
1
1