Генеральный директор Xbox ещё на раннем этапе решила восстановить эксклюзивность игр.
Вместо массового выпуска игр на всех платформах, она сделала ставку на возвращение выборочных эксклюзивов, чтобы дать игрокам весомую причину покупать консоли Xbox.
Посмотрим, к чему это приведёт.
Предыдущая стратегия, предполагавшая выпуск большинства игр на всех платформах, помогла Microsoft заработать на продажах софта, но серьёзно ослабила позиции самого «железа» Xbox. Новая стратегия под руководством Шармы — это попытка найти баланс между ролью крупного издателя и сильной платформы.
Ключевые принципы новой стратегии эксклюзивов:
- Решения о том, какой проект станет эксклюзивом, будут приниматься для каждой игры отдельно, а не по общему правилу.
- Например, масштабные сервисные проекты вроде Minecraft или Fallout 76 вряд ли будут закрыты от других платформ.
- Первыми ласточками стали Gears of War: E-Day (2026 год) и Clockwork Revolution (2027 год), которые закреплены как постоянные эксклюзивы для консолей Xbox.
По словам Шармы, возвращение к эксклюзивам — это не разовая акция, а «начало программы». Внутренние сообщения подтверждают, что Xbox планирует предлагать эксклюзивные игры каждый год в обозримом будущем.