Stop Killing Games может никогда не победить: Эксперт объяснила главную проблему движения

Эксперт по игровой политике Селия Понтин считает, что у движения Stop Killing Games могут возникнуть серьёзные проблемы с реализацией его требований. Она не спорит с тем, что игроки хотят сохранить купленные игры, но говорит, что существующее законодательство устроено гораздо сложнее, чем кажется.

Stop Killing Games может никогда не победить: Эксперт объяснила главную проблему движения

Понтин объясняет, что сегодня отношения между игроком и издателем уже регулируются пользовательскими соглашениями и другими юридическими механизмами. Поэтому просто объявить отключение игры нарушением прав потребителей недостаточно — сначала нужно изменить саму правовую базу.

Отдельная проблема в том, что видеоигра состоит из огромного количества объектов, защищённых авторским правом: код, музыка, графика, озвучка, персонажи и другие элементы могут принадлежать разным правообладателям. Поэтому идея передать игру игрокам, чтобы они самостоятельно поддерживали её после закрытия серверов, юридически далеко не такая простая, как кажется.

При этом Понтин признаёт, что понимает сторонников Stop Killing Games. Люди действительно вкладывают в игры деньги, время и эмоции и хотят продолжать пользоваться ими после того, как издатель решит прекратить поддержку.

Но, по её мнению, здесь существует серьёзный разрыв между тем, чего хотят игроки, и тем, что позволяют нынешние законы и технологии. И даже если существует идеальное решение проблемы, добиться его через действующее законодательство может оказаться практически невозможно.

При этом движение не прекратило борьбу: после неудачи с европейской инициативой Stop Killing Games теперь участвует и в других юридических процессах, включая дело против Sony в Нидерландах, связанное с цифровыми продажами PlayStation.

27
6
4
4
3
2
1
1
1