Кампания на Kickstarter, документалка и поддержка Kiln: Тим Шейфер о будущем Double Fine
Студия получила права на все игры, выпущенные под издательством Xbox.
- Основатель Double Fine Тим Шейфер посетил подкаст Kinda Funny Games, на котором рассказал о будущем студии.
- Шейфер напомнил, что Double Fine существует уже 19 лет, семь из которых команда находилась под руководством Xbox. Студия стала независимой в начале июля, когда игровое подразделение Microsoft объявило о реструктуризации.
- В отличие от Compulsion Games, которая уже трудится над следующей игрой, Double Fine собирается запустить собственный «джем» — Amnesia Fortnight. Прежде студия уже проводила подобные ивенты, и в результате создавала прототипы для будущих игр: например, Costume Quest и одного из уровней Psychonauts 2.
- Разработчики собираются модернизировать эту идею, открыв страницу ивента на Kickstarter. Double Fine представит пользователям прототипы четырёх проектов, и участники краудфандинговой кампании смогут проголосовать за одну из четырёх игр.
- Самый популярный среди фанатов вариант запустят в полноценное производство и выпустят под издательством Double Fine Action Labs — компании для небольших и самобытных игр.
- Процесс разработки игр в рамках Amnesia Fortnight 2026 будет снимать студия 2 Player Productions, известная по документалке про создание Uncharted 3 и основание Mojang, а сам «джем» пройдёт в прямом эфире.
- Кампания на Kickstarter стартует 31 августа.
- Шейфер заявил, что права на интеллектуальную собственность уже вернулись к Double Fine. Несмотря на то, что у некоторых игр издателем указана Xbox, доход с продаж идёт напрямую студии.
- Руководитель команды отметил, что особое внимание разработчики собираются уделить поддержке Kiln. В ближайшее время цена игры значительно снизится. Авторы также собираются выпускать крупные апдейты для онлайн-экшена.
- Double Fine, по словам Шейфера, не грозит закрытие в ближайшее время, поскольку у студии есть финансовая подушка. Команда уже общается с несколькими издателями и предлагает им идеи для игр.
- В конце июля Шейфер объявил о сокращении штата Double Fine. Тогда студию покинуло 23 сотрудника, что составило примерно четверть от общего числа работников.