Тёмные пещеры, милый Кирби, легендарные гонки и несколько других проектов сегодня в выпуске!
Тёмные пещеры, милый Кирби, легендарные гонки и несколько других проектов сегодня в выпуске!
Расслабленный выпуск. Метроидвании попроще, в которых не надо биться головой о стену, проходить через немыслимые испытания и резать глотки чудовищным монстрам.
Над ним работали больше семи лет.
Пока только для консолей Xbox и ПК в Microsoft Store.
Судя по всему, тираж платформера превысил 1,7 миллиона копий.
А Тиму Шейферу вручили звание Легенды.
Сообщество критиков из New York Videogame Critics Circle отметило феноменальный вклад легендарного гейм-дизайнера в индустрию видеоигр.
Над переводом работают некоммерческие объединения Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver.
А русский язык хотели добавить в Psychonauts 2 с самого начала.
Также переведут и надписи в игре.
Команда сейчас активно прототипирует, и у них есть несколько совершенно новых идей, о которых никто не слышал раньше.
Переводом занимаются некоммерческие объединения Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver.
В студии хотят более широко локализовать игру, но ничего не обещают.
В зависимости от платформы у игры Double Fine от 3,7 до 7,1 балла.
Критики отмечают интересный геймплей, разнообразие игровых ситуаций и отменный юмор, называя при этом проект одним из главных претендентов на звание «Игра года».
За время игры Доктор Отто снабдит Разпутина камерой для фото-мода и уловителем мыслей.
Искромётный юмор, современная боевая система и уровни с уникальными геймплейными механиками.
«Все было почти так же, только без страха вылететь из бизнеса»
От Full Throttle до Brutal Legend.
Однако точную дату релиза авторы пока не называют.
Он выйдет в следующем году.
В компании не были уверены, есть ли в нём смысл после сделки с Microsoft.
Давайте возьмём разные отрезки из жизни Double Fine и главы студии Тима Шейфера за последние 5 лет и проанализируем их для некоторых выводов о сиквеле.
Судя по описанию вакансии, размещенной студией.
С прошлого места работы он ушёл через несколько месяцев после того, как студию купила Microsoft.
Грег Райс, вице-президент по развитию, сообщил в Twitter, что покидает Double Fine.
Однако дух отделения, так или иначе, останется со студией.
Издают адвенчуру Double Fine Productions
Теперь игру планируют выпустить только в 2020 году.
Студия Double Fine Productions сделала несколько анонсов на E3.