Думаю, тут ответ очень простой: люди любят IP и бренды. Если у тебя есть права на известную, классическую игру — например, как у нас на Last Ninja, — то люди поймут, что ты им предлагаешь, и пойдут за тобой. У игр вроде Constructor и Theme Hospital уже есть существующая фанбаза; а если ты попытаешься создать собственную IP с нуля, то как люди о тебе узнают, если вокруг так много контента?