Беседа с создателем Constructor 1997 года: о ремейке, изменениях в индустрии и конфликте с Deep Silver

Поиск своей ниши и сила бренда.

Беседа с создателем Constructor 1997 года: о ремейке, изменениях в индустрии и конфликте с Deep Silver
22 показа
3.5K3.5K открытий

В свое время просто обалдел от того, насколько круто и смешно игра выглядела (я про оригинал). Правда вот гейплей оказался такой себе. Комп постоянно подсирает, дома постоянно гниют, квартиранты постоянно ноют. Вначале это весело, но потом начинает бесить.

Ответить

Я был в шоке, когда открыл для себя страту раша оппонента стартовыми рабочими с отбойными молотками!

(Это было до Старкрафта).

Ответить