Сатья Наделла о реструктуризации Xbox: «Мы должны создать новую бизнес-модель, чтобы масштабироваться»
Глава Microsoft рад видеть конкретные действия Аши Шармы.
- Руководитель Microsoft Сатья Наделла посетил Sources Podcast, на котором, помимо прочего, обсудил будущее игрового подразделения компании.
- Наделла отметил, что игры всегда были важной частью Microsoft. Компания начала заниматься их производством ещё до выпуска первой Windows в 1985 году: например, Flight Simulator вышел в 1982-м.
- Руководитель Microsoft уверен в студиях, которые принадлежат компании, и их франшизах.
Когда я смотрю на наши студии, портфолио и список IP, я чувствую себя фантастически, потому что у нас есть возможность создать отличные игры.
- Реструктуризацию Xbox Наделла назвал частью «оптимизации», необходимой для создания новой бизнес-модели, которая позволит распространять игры большему количеству геймеров.
- Руководитель не уточнил, что конкретно включают в себя планы по масштабированию, но отметил, что цель игрового подразделения заключается в предоставлении лучших платформ и становлении надёжным издателем.
- В результате реструктуризации Наделла ожидает увидеть отлаженный процесс разработки хороших игр.
- Ранее в Xbox прошла вторая волна сокращений за 2026-й, и до июля 2027 года подразделение покинет ещё как минимум 1000 сотрудников.