«Соник реализовал свой потенциал лишь наполовину»: глава Sonic Team о расширении аудитории франшизы

Разработчиков удивила популярность серии в азиатских странах.

«Соник реализовал свой потенциал лишь наполовину»: глава Sonic Team о расширении аудитории франшизы
  • В интервью японскому журналу Continue главу Sonic Team Такаси Иидзуку спросили о будущем франшизы в преддверии её 35-летия в 2026 году.
  • Руководитель заявил, что, по его мнению, серия реализовала свой потенциал лишь наполовину. Он отметил, что в SEGA его с самого начала просили мыслить масштабно.

Честно говоря, мы считаем, что Соник реализовал свой потенциал лишь наполовину. Когда мы создавали самую первую Sonic the Hedgehog, команда разработчиков говорила: «Давайте равняться на Disney». Когда я только пришел в SEGA, мне тоже говорили мыслить масштабно. Например: «Используйте Соника, чтобы превзойти Disney» или «Однажды мы построим тематический парк».

Такаси Иидзука, глава Sonic Team
  • Иидзука отметил, что после 35 лет эти цели пока не удалось достичь. Однако, по мере выхода успешной серии фильмов, компания рассчитывает познакомить с серией ещё большее количество людей, незнакомых с играми.
  • Творческий директор серии Кадзуюки Хосино, создавший Эми и Шэдоу, рассказал, что удивился растущей популярности франшизы в Азии во время тура в поддержку книжного проекта.

До сих пор у нас не было чёткого представления о том, насколько хорошо знают и любят Соника в таких странах, как Таиланд, Индонезия и Малайзия.

Кадзуюки Хосино, творческий директор серии
  • Хосино отметил, что в Таиланде и Южной Корее заметно много молодых фанатов благодаря фильмам. При этом на Тайване его удивило количество фанатов, следящих за серией со времён Mega Drive.
  • Ранее Иидзука рассказал, что франшиза когда-то была на грани закрытия, однако SEGA отбросила этот вариант после успеха первого фильма о Сонике.
4488
3344
55
44
22
11
11