Xbox открыла подразделение Labs — оно займётся исследованием новых технологий для создания игр
Ашу Шарму в том числе вдохновил тренд по портированию игр в браузеры.
- О запуске подразделения Labs сообщила глава Xbox Аша Шарма в обращении к сотрудникам компании.
- Руководительница заметила, что последние несколько недель пользователи соцсетей начали активно делиться результатами экспериментов, которые заключаются в декомпиляции и переносе игр на разные платформы.
- В пример Шарма привела проекты по запуску тайтлов с Windows в браузерах и на Apple Silicon. Отдельно глава Xbox выделила возможность собрать исходный код одной игры на основе другой.
Подобными экспериментами люди бросают вызов давним устоям нашей индустрии: связи между программным обеспечением и оборудованием, границе между разработкой и игрой, самому процессу игры.
Трудно предсказать будущее гейминга, но легко увидеть возможности в том, чтобы сделать отличные игры более доступными, дать старым тайтлам новую жизнь и позволить большему числу геймеров стать творцами.
- Руководителем Labs назначили Скотта Ван Влита, технического директора Xbox. Специалист заявил, что в подразделение войдёт несколько небольших команд, состоящих из геймдизайнеров, инженеров и учёных. Они будут заниматься «оперативным воплощением больших идей».
- Шарма отметила, что основной приоритет Xbox останется прежним — это будет создание игр и устройств. Labs позволит компании «исследовать новые технологии, ведомые геймдизайном», не отказываясь от первостепенной деятельности.
- В компании собираются делиться инструментами, созданными в Labs, с другими разработчиками.
- Ранее Xbox объявила о запуске другого подразделения — XP. Оно сконцентрируется на развитии франшиз компании за пределами игровой индустрии.