В Valve пояснили, что на старте «Играм быть» показывалось много ИИ-тайтлов из-за внутренних алгоритмов фестиваля
Компания думает, как можно улучшить ситуацию, но про серьёзные ограничения, судя по всему, речи не идёт.
- В октябре игроки и разработчики призвали Valve добавить опцию скрытия игр, созданных с помощью генеративного ИИ. Это случилось на фоне очередного фестиваля «Играм быть», где оказалось много «нейрослопа».
- На презентации Steam Indie Connect представители компании прокомментировали эту ситуацию. Выдержками с выступления поделился портал InvenGlobal.
- В Valve пояснили, что в первые два дня «Играть быть» тайтлы показывались пользователям на случайной основе, и только после этого включились персональные рекомендации. Так компания хотела избежать накруток для тех, кто выпустил демо раньше, и дать каждой игре возможность «засветиться».
- Представители Valve признали, что это привело к тому, что внимание получили игры низкого качества. Компания в курсе ситуации, и «значительное число сотрудников» уже размышляют о том, как решить проблему.
- В Valve также напомнили, что призывы добавить опции по ограничению каких-либо игр были ещё на запуске программ Greenlight и Steam Direct. Но в обоих случаях компания делала ставку на улучшение пользовательского опыта, а не строгие фильтры.
- В Valve также выразили сожаление из-за того, что некоторые инди-разработчики получают сообщения от злоумышленников с угрозами скопировать их игры через ИИ. Компания призвала обращаться в службу поддержки, но напомнила, что к подобным случаям вымогательства следует привлекать и правоохранительные органы.
- Кроме того, Valve не собирается указывать разработчикам, использовать ИИ-инструменты или нет — они должны принимать решение самостоятельно.
- В компании советуют авторам делать упор на качество продукта, чтобы его было не так просто скопировать, а также напоминают, что клоны популярных тайтлов появлялись задолго до ИИ — просто сейчас увеличился темп.
- Среди прочего, в Valve уточнили, что количество вишлистов не влияет на продвижение игры в Steam: внимание уделяется количеству покупок и числу игроков.