Штраус Зельник считает, что появление GTA VI на ПК раньше времени из-за ИИ — больше творческая, а не финансовая проблема

Руководитель уверен, что игроки предпочтут официальную версию.

Штраус Зельник считает, что появление GTA VI на ПК раньше времени из-за ИИ — больше творческая, а не финансовая проблема
  • По случаю финансового отчёта Take-Two глава компании Штраус Зельник поговорил с журналистами о скором релизе GTA VI, возможных проблемах и планах на будущее.
  • Издание IGN поинтересовалось, не переживает ли руководитель из-за шанса появления неофициальной ПК-версии GTA VI благодаря искусственному интеллекту, и несёт ли такой нелегальный порт финансовые риски для издательства.
  • Зельник считает, что такой сценарий — больше творческая, а не финансовая проблема, поскольку игроки хотят испытать GTA VI именно так, как задумала сама Rockstar.
  • Тем не менее Take-Two не относится к этой угрозе легкомысленно и работает над разными методами защиты.
  • Руководитель также отметил проблему ИИ-клонов и заявил, что издательство усиливает юридические процессы на случай возможных нарушений в этом направлении.
  • Глава Take-Two подтвердил, что Rockstar продолжит поддерживать GTA Online, а касательно онлайн-версии GTA VI говорить пока рано. Фанатам стоит ждать официальных анонсов.
  • Наконец, Зельник считает, что аудитория взаимодействует с играми серии GTA более-менее одинаково на ПК и консолях. Он считает, что между способностями обеих платформ в отношении гейминга уже тоже мало различий.
  • В самом отчёте гендиректор Take-Two сообщил, что предзаказы GTA VI «значительно превосходят» ожидания, а разработка фактически завершена — остался релиз, который состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.
115599
3322
1177
33
11
11