Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.
Комментарий недоступен
а сюжетка проходилась часов за 12-15
При том, что интересных среди них только Зельда.
Комментарий недоступен
а сюжетка проходилась часов за 12-15
При том, что интересных среди них только Зельда.