Главное из рассказа бывшего геймдизайнера студии Obsidian.
У меня эта игра всё время ассоциируется с воспоминанием что на релизе её терпеть не могли, а потом внезапно она всем стала нравиться.
Те кто дошел дальше пролога еще тогда говорили про отличную нелинейность, сюжет и диалоги. Собственно по этим показателям, протокол и по сей день превосходит все масс эффекты.
У меня эта игра всё время ассоциируется с воспоминанием что на релизе её терпеть не могли, а потом внезапно она всем стала нравиться.
Те кто дошел дальше пролога еще тогда говорили про отличную нелинейность, сюжет и диалоги. Собственно по этим показателям, протокол и по сей день превосходит все масс эффекты.