Культовая игра с неудачным названием: как Arkane Studios создавала Prey

Выбрали главное из документального фильма NoClip.

Случались и забавные баги: однажды мимики создавали копии предметов, в которые они пытались превратиться. У Arkane есть запись, когда в холле станции постепенно появляются десятки корзин для мусора
1515 показов
28K28K открытий
1111 репостов

Да никак они не создавали. Просто  Колантонио у исполнителя желаний попросил "хочу сделать шедевр". Ну накосячил золотой шар с желанием,  вышла боёвка чисто функциональная и невыразительная, затянутая последняя треть, ну в целом просьба Рафаэля воплотилась в жизнь

Ответить