Джонатан Купер, один из бывших аниматоров в Naughty Dog, поделился мыслями насчёт новых технологий в играх, отметив физическое поведение волос.
Ммм Nvidia hairworks существует уже лет 10, а игр так и вышло полторы шутки.
Технологию мало разработать, ее нужно оптимизировать для активного использования. И Nvidia этого до сих этого не сделала. Может ND смогут.
Потому что ждёт ресурсы как не в себя даже на имитацию статического меха и волос у 2—3 персонажей
Hairworks - убогий кусок кала.