Аниматор The Last of Us рассказал про новую физику волос в видеоиграх

Джонатан Купер, один из бывших аниматоров в Naughty Dog, поделился мыслями насчёт новых технологий в играх, отметив физическое поведение волос.

​Пример статичной модели с волосами
5.8K5.8K открытий

Ммм Nvidia hairworks существует уже лет 10, а игр так и вышло полторы шутки.

Ответить

Технологию мало разработать, ее нужно оптимизировать для активного использования. И Nvidia этого до сих этого не сделала. Может ND смогут.

Ответить

Потому что ждёт ресурсы как не в себя даже на имитацию статического меха и волос у 2—3 персонажей 

Ответить

Hairworks - убогий кусок кала. 

Ответить