Как я проходил оригинальную квадрологию Silent Hill
Много графомании и совсем немного мыслей.
Вот только жаль воображение людей не выходит дальше: Ыыыы а сделай мне картинки в стиле студии Чибли. И получаешь в итоге ленту всю в чибли вместо разнообразных и интересных стилей и идей
Компания Light представила обновлённую версию телефона Phone — без магазина приложений и с кнопкой для съёмки фотографий
Стоит 599 долларов.
капец ачо не тыщу
Наивно репортил эти трейлеры, когда они только появлялись, потому что весь поиск забит этим говном. Последний год официальные трейлеры лежат на 4-5 позиции, а вверху эта параша от ИИ. Весь ютуб завален трейлерами «Титаника 45», и кто-то ведь это смотрит. Зачем, почему?
Еще и студии сами это поощряют. Гспдя куда мы катимся, как же быстро умирает все хорошее, прямо на глазах.
Сюхей Ёсида считает, что NieR: Automata возродила японскую игровую индустрию после попыток следовать «западным трендам» в эпоху PS3
Слэшер снискал большую популярность и на родине, и за рубежом.
это какой то клон stellar blade?
Принимайте в семью
Долго вынашивал идею покупки Steam Deck. Разум говорил "зочем", ведь есть хороший ПК. Сердце говорило "надо". И вот спустя пару месяцев метаний я с вами.
50 книг, которые нужно успеть прочитать до 50
Пользователи Reddit составили список мощных книг, которые не просто развлекают, а реально формируют мировоззрение. Это не просто «топчик» — это сборник литературы, через которую прошли миллионы умов.
Жаль пользователи реддит не знают о русской литературе, ну за исключением писателей-эмигрантов
13 фильмов на самурайскую тематику, которые можно посмотреть после прохождения Assassin's Creed Shadows
Если игры вам показалось мало, то можете посмотреть данные фильмы. Катану — в ножны, онлайн-кинотеатры — в помощь)
После Shadows главное сходить в туалет, помыть руки и лицо, а потом смотреть все эти фильмы, которые не имеют никакого отношения к НИГРОпомойке
«Ты должен упасть, прежде чем научишься ходить»: геймплей и превью Baby Steps — игры про безработного горемыку
Забавный симулятор ходьбы в буквальном смысле этого слова.
ту да бы катсцен по 40мин и получился бы death stranding
Вообще, в какой-то момент я пришёл к мысли, что я бы любил эти игры гораздо больше, если бы в них просто не было врагов" - Вот, очень правильные слова, я ощутил это особенно ярко, когда играл во 2ю часть - т.е. по катсценам я смотрю серьезный триллер в духе условного Линча или "Лестницы", мне интересен сюжет и роль персонажей во всем этом, а в геймплее меня заставляют решать пазлы, тыкаться в сломанные двери и периодически выпускают всяких инвалидов с тараканами, которых уныло долбить палкой\валить из огнестрела и так всю игру. И мысль, о том, что если бы из монстров оставили только Пирамидхэда - действительно имеющего отношение к сюжету и к тому же очень крутого внешне. от этого игра ничего бы не потеряла, а наоборот, была бы более целостным произведением, не покидала меня всё время.
Большинство бы побежало жаловаться "игра скууучная", учитывая еще, что монстры олицетворяют определенные вещи (какие можно почитать в book of lost memories")
Да, я думал о том, что было б круто осознавать тот факт, что в этом заброшенном городе только ты и пирамидоголовый.