Замысел Elden Ring, каким бы мечтательным он ни был, делает игру сложнее в плане восприятия. Особенно для тех, кто боится пропустить какой-то важный сегмент, полагая, что где-то на неисследованной локации скрыт интересный кусочек сюжета или предыстория персонажа. Но, как и в предыдущих играх From Software, геймер может легко понять местный коллаж из красот и гротесков. Так он осядет в памяти. В этом плане структура сюжета и окружения в игре, на исследование которых игрок тратит много времени, дают много пищи для размышлений и вольных толкований.
тот случай, когда на некоторый сюжетных боссах, которые обладают одной из великих рун, убивал с первой попытки без смерти, а каждая встреча с медведем как русская рулетка с пятью зарядами из шести
Ох уж эти рунические медведи... Первого случайно нашел, когда убил нежить. Нежить в свою очередь перевоплотился рунического медведя, когда я отвернулся.
https://www.youtube.com/watch?v=MIIqLMoQyyY&ab_channel=Rubb3rChick3n
По личным ощущениям у него поведение похоже на обезьяну стража из Секиро.
Перекатываешься под пузо и медведь не страшен
Комментарий недоступен
Они ощущаются так, будто всё это мы видим каждый день.
Да, я так выгляжу каждое утро. Как он узнал?
Комментарий недоступен