Генерация локаций происходит каждый раз заново, то есть каждое приключение — рандом. Исключение составляют только основные места интереса, типа Деревни на локации лес. Случайные встречи, монстры, НПЦ, мелкие точки интереса, горы и водоемы разбрасываются случайно и влияют на конечный ландшафт и наличие точек выхода.
Спасибо за подробный разбор!
Комментарий недоступен
жаль, графония не подкинули. какое-то писксельное уг. на денди я в 90ые наигрался