Самый распространённый тип управления игровым персонажем — WASD. Мы ожидаем этого от игры, и всё, что откланяется от этого паттерна, считаем нетипичным. Но только ли в кнопках дело? Что ещё можно считать нетиповым управлением?
О, я знаю отличный пример такого - RagDoll Kung Fu
https://www.youtube.com/watch?v=KA8buiPf5C4