Но, в отличие от Дойля, роман Достоевского не сводится к детективному жанру, потому игра наследует не сюжет, а проблематику. Играя в детектива, герой сталкивается с большей задачей, нежели сбор пазла из улик: ему приходится решать судьбу преступников, тех самых униженных и оскорбленных, что имеют свои мотивы и даже вызывают симпатию. Гениальность сыщика уходит на второй план, когда дело доходит до столкновения законной и моральной-этической сторон преступления, и только игроку остается судить, кто тварь дрожащая, а кто право имеющий.
А я подумал про Disco Elisium, Pillars of Eternity, Pathfinder и другие игры, где можно много читать. Я их называю литературными играми
Особенно учитывая количество отсылок к литературе в таких играх, странно не упомянуть их.
Существует огромное количество книг, воспевающих видеоигры, но едва ли найдется с десяток игр со сходным жестом в сторону литературы — об этих девяти исключениях и захотелось рассказать.
Существует огромное количество музыки, которая воспевает музыку, но едва ли найдётся десяток песен со сходным жестом в сторону [инсерт ёр штука].
Существует огромное количество книг, которые воспевают писательство, но едва ли найдётся десяток песен со сходным жестом в сторону [инсерт ёр штука].
И т.д.
Просто это заявление звучит довольно странно, что какой-то медиум дрочит сам себе, а другим не дрочит.
Так про дроч медиума самому себе никто и не писал: "а" дрочет "с", а вот уж "с" не дрочет "а" — вот такой посыл.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Stygian вообще неогранённый алмаз. Лучшее что выходило по Лавкрафту в играх в принципе, имхо. Жалко что разработчики сделали половину игры и забили, выпустив все как было