Но куда хуже ситуация на Xbox Series S.22 августа 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5 вышел шутер Immortals of Aveum, созданный на движке Unreal Engine 5.1 с использованием технологий Nanite и Lumen. Средняя оценка игры на Metacritic составила 70 баллов из 100.После релиза в сети появились результаты первых тестирований Immortals of Aveum. В издании Wccftech выяснили, что на ПК с процессором AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой GeForce RTX 4090 игра обеспечивает в среднем 69 fps при разрешении 4K, максимальных настройках графики и со включённой технологией масштабирования изображения DLSS в режиме «Производительность». При этом обозреватели зафиксировали просадки частоты кадров до 29 fps.Тестирования других обозревателей подтвердили, что даже на ПК с RTX 4090 частота кадров в игре опускается ниже 60 fps в некоторых сценах. В частности, это происходит, когда на экране появляется большое количество эффектов. По словам автора одного из тестирований, такие просадки сложно не заметить.Автор YouTube-канала GameV отметил, что без DLSS частота кадров в Immortals of Aveum при разрешении 4K довольно часто опускается ниже 60 fps на ПК с видеокартой RTX 4090.Технология генерации кадров на видеокартах из серии RTX 40 не позволяет качественно повысить фреймрейт. В Wccftech заявили, что эту функцию пока реализовали не самым удачным образом, из-за чего в игре возникают заметные шлейфы у объектов.Автор YouTube-канала The Xbox Tester протестировал Immortals of Aveum на Xbox Series S. Он сразу же обратил внимание на то, что в игре очень низкое разрешение. По его словам, картинка до такой степени «мыльная», что на неё сложно смотреть. Он также отметил, что лучше бы играл при 30 fps, но с более высоким разрешением.На момент написания заметки максимальное количество игроков Immortals of Aveum в Steam составляло 644 человека. У игры было 65% положительных отзывов.Тесты на ПК Тесты на Xbox Series S Тесты на Xbox Series X #immortalsofaveum #новости #графика
4090 тормозит индустрию
Комментарий недоступен
UE5 говорили они, Наниты говорили они, стандартизация говорили они=) Нормальную оптимизацию придётся ждать годами.
еще и рязань последняя
My honest reaction:
Форспокен: Продолжение