Game Log казуала #1. Hollow Knight
Эта серия заметок, где делюсь впечатлениями о пройденых играх.
Hollow Knight — моя первая игра в жанре метройдования, да и одна из первый игр, купленных на Nintendo Switch.
Сюжет: Главный герой — безымянный рыцарь попадает в городок Грязьмут. Там он узнаёт, что под землёй находится некогда процветающее королевство Холлоунест. Игроку предстоит спустится, узнать, что такого случилось с королевством.
Я читал об этой много хвалебных отзывов, да и на метакритике у неё 90 баллов для Nintendo Switch версии. Значит оплатил, скачал, запустил … и через пол-часа где-то выключил. Показалась скучноватой: механик мало, первые монстры не интересные, да и атмосфера гнетущая. Потом решил ей дать ещё один шанс, ведь на нинтендо нет рефандов, и игра меня затянула.
Очень понравилось то, что у игрока есть выбор, куда идти, и если затыкнулся в одном месте карты, то всегда можно пойти в другой и там что-нибудь открыть. Я потом узнал, что это один из основных признаков метройдований, а тогда для меня это было открытие.
Персонажи очень яркие и запоминающиеся. Чего только стоит неунывающий картограф Корнифер, его напевание весёлой мелодии очень бодрит и радует после приключений в королевстве, или Зот Могучий, истории которого будем с ухмылкой слушать от него же.
Боссы трудные и интересные, но посильные. После того, как выучишь их паттерны, победить их становится намного легче. Очень запомнились богомолы и Силксонг.
Атмосфера королевства жуков как будто дополнительный, а может и самый главный персонаж. Все персонажи и окружение нарисованы в таком стиле и звучат так, что легко чувствуешь себя его частью.
Итог:
Платформа: Nintendo Switch
Стоит ли потраченного времени? — точно стоит
Стоит ли потраченных денег? - точно да. Брал без скидок и не пожалел.
Что не понравилось:
- сначала(только) думал, что игра скучная.
- наличие нескольких концовок, о которых можно узнать в интернете, и о которых намекает то, что после финального босса у меня было пройдено около 70% игры.
- неочевидный сюжет для казуала
- некоторые места с затыками, где пришлось лезть в интернет за подсказкой
Что понавилось:
- атмосфера
- бэктрекинг с новыми способностями
- боссы — интересные
- все персонажи яркие, харАктерные
- локации и биомы
- механика со способностями через амулеты
- боёвка
Мой потолок в пустом рыцаре - Гримм, Король кошмара. Конечно, всегда в комментах вылезет какой нибудь чел, прошедший в грезах богоискательницы все пантеоны халлоунеста, со всеми веригами, экипированным бледным цветком, одной завязанной рукой, вслепую и на бананах, но это не люди, а рептилоиды, про них лучше вообще не упоминать. Игра действительно очень атмосферная и душевная. Недавно перепрошёл на ведре, порт к слову клёвый, работает без нареканий.
Если пробужденный, то ты крут, мне так и не хватило скорости осилить его. А если обычный, то ты просто хорош :)
казуала
Hollow Knight
АХАХАХАХАХАХ,ну это конечно не соулс,но у меня всё равно припекало,увы далеко не продвинулся(((
Меня вело любопытство, что дальше откроется. Поэтому иногда прибегал к подсказкам в интернете.
Да были бы в соулсах боссы с нормальными хитбоксами, вместо месива, как в Холлоу Найте
А теперь го в Darkest Dungeon.
Сколько раз начинал, так и не осилил