Видео: первые впечатления от The Division 2 Материал редакции

На E3 2018 Ubisoft не только впервые показала геймплей The Division 2, но и дала поиграть журналистам. Сам эпизод был не слишком большим, но насыщенным.

Рассказываем, что показали в короткой демке и чем именно сиквел отличается от первой части. Хорошие новости: враги стали умнее и умирают чуть быстрее (а не после ста выстрелов в голову). В остальном — фанаты The Division будут довольны.

Это кто? А это кто? А где Лёха?
{ "author_name": "Алексей Сигабатулин", "author_type": "editor", "tags": ["thedivision","e32018","dtftv"], "comments": 22, "likes": 33, "favorites": 4, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 22372, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Thu, 28 Jun 2018 16:04:13 +0300", "is_special": false }
Объявление на DTF
0
22 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
15

Без снега уже не то.
Wildlands какой-то.

Ответить

Видный глобус

Mihail
8

Плюсую, мне первая часть понравилась больше всего атмосферой рождественского Нью-Йорка.

Ответить
1

Зима, снег, трупаки... Красота) Юби умеют в атмосферу. Думаю вторая часть тоже будет со своим очарованием

Ответить
4

Та да. Прямо "Крепким орешком" отдает.

Ответить
–1

Не, Wildlands говно, а Дивижн нет

Ответить
0

Однако все равно рпг-элементы, имхо, мешают игре: 5 выстрелов из СВД в голову бомжа – слишком много, для, в первую очередь, шутера.

Ответить
1

Таковы реалии дестини лайк шутеров

Ответить
0

Ну в дестени и антеме это как-то адекватнее выглядит. А вот бомж, который шапкой-ушанкой блокирует очередь с пулемета – не очень как-то.

Ответить
1

Вы утрируете.

Ответить
2

Он не утрирует, все буквально так. В Дестини, инопланетные монстры в футуристической броне и энергетических щитах, принимающих очереди из пулеметов, таки выглядят логично, более того, в Дестини даже тайм ту килл гораздо ниже чем в дивижн.

Ответить
0

Не мешают. Мне наоборот это первый шутер, который зашел, вероятно из-за рпг-механик, хотя само по себе рпг я тоже не люблю

Ответить
1

Вайлдлендс не говно, она просто совсем другая, ближе к синглу, с дивижн ее вообще нет смысла сравнивать.

Ответить
0

Побегаем, посмотрим, дивижну я лично прощу и это. А так я тоже метель люблю... В выживалке-то кайф, да? Когда бежишь, не видно нифига, мерзнешь, и тут мобы у бочки)

Ответить
2

Павел, а когда ЕБМ вернется и в каком составе ?

Ответить
0

Вот здесь можно глянуть на экипировку и все остальное, пока выглядит как трэш, раньше портянки 1.7 покупать не стоит.

Ответить
1

Пояючему сразу не дожидаться 2.0? Многие вот как раз его и ждут для первой части, не хотят портить себе впечатления.

Ответить
0

Не знаю, потрогаем конечно, если в бетку дадут, но менюшка мне не нравится, напоминает не то вайлдлендс, не то вочдогс вообще... Хотя график с дальностью дамага это полезно.

Ответить
0

В первой части если ты кого-то сагрил на себя, сидишь, отстреливаешься из укрытия, то все противники тупо перли на тебя, окружая, и если ты вздумал убежать за укрытие подальше, тебя из пистолета в гангстерской стойке за 100 метров больно жалили, что ты с перекатами и одним бесплатным шприцом еле доживал до того укрытия.
Во 2-й части, при таком раскладе ты бы не выживал, ибо аптечка не моментальная (кстати, у такой аптечки кд есть?), а жалят ещё больнее, однако теперь и враги не прут как танки, а тоже по укрытиям сидят, могут не всей группой атаковать конкретного игрока, а "разделиться", и их убить легче, так?

Ответить
0

Думаю нет, не будет их легче вынести, в первой кстати далеко не всегда перли, от типа врага зависело, дробаши всегда массой заваливали, а те же техники всегда в укрытии сидят. Снайпера пока выцеливаешь, тебе много чего прилетит. Поэтому если тут ии стал поумнее, то прилетать чаще будет. С аптечкой может как фаркрай? А может примерно так же будет, типа шприцы мгновенные, но их мало, а это бесконечное, но долго и с лагом?

Ответить
0

Позиционирование и укрытия стали играть важную роль. В открытую довольно быстро разбирают, но не заметил, чтобы враги как раньше пытались вот прям в лоб подойти. При этом обойти как и раньше стараются. КД у аптечки есть, убить было легче, чем раньше, но и нас, как я уже написал, валят довольно резво. Но вся игра стала работать плавнее, все анимации, перебежки, стрельба.

Ответить
0

Первая часть приятно удивила. Купили с другом на летней распродаже за 10$ игру с сезонником, играть в кооперативе весело.

Ответить
0

Все прекрасно в Дивижн, кроме того, что оружие абсолютно не чувствуется и не стреляется как реальное. Такое впечатление, будто пластиковыми шариками лупишь. Звук и механика стрельбы отвратительны и это сильно портит впечатления

Ответить

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }