После

К сожалению, нет.
К сожалению, нет.

"Но я не хочу обратно. Пока.

И вот почему.

Потому что время от времени у ангела, который приносит мне еду и таблетки, подбит глаз или свёрнут на сторону заштопанный подбородок, и он говорит мне:

Нам вас не хватает, мистер Дёрден.

Или кто-то со сломанным носом толкает швабру по полу около меня и шепчет:

Всё идет по плану.

Он шепчет:

Мы должны уничтожить цивилизацию, чтобы сделать из неё что‑нибудь более приличное.

Он шепчет:

Мы с нетерпением ожидаем вашего возвращения."

(Ч. М. Паланик, "Бойцовский клуб")

Порой кажется, что иные продукты не заслуживают развёрнутых рекомендаций со стороны вашего покорного слуги. Но на сей раз, слова действительно не хотят выглядывать из-под пальцев, ибо терзаемое чувством обиды и неоправданного доверия сознание отказывает мне в литературных изысках. Но, подождите, неужели, несмотря на глубоко положительную рецензию к оригинальной игре, всё настолько плохо? Боюсь, что так.

4 месяца спустя... Я вновь запустил DLC в тщетной надежде...
4 месяца спустя... Я вновь запустил DLC в тщетной надежде...

I Have No Game, and I Must Play

Тем не менее, надо отдать morojenoe должное. Тема ресоциализации делинквентных общественных элементов в силу весьма серьёзной неоднозначности своих героев поднимается в интерактивном искусстве отнюдь не часто. Можно пожурить автора за то, что раскрытие проблемы произведено не так убедительно, как в случае с неизлечимо больными из оригинальной "Narcissu", но это не имеет никакого смысла...

"<i>... не сколько это, сколько то...</i>" Эх, жаль ни одного из старых добрых "<i>чтоли</i>" на глаза не попалось.
"... не сколько это, сколько то..." Эх, жаль ни одного из старых добрых "чтоли" на глаза не попалось.

Контент попросту не работает. История на полном серьёзе выдаёт ошибку чтения примерно через пару-тройку текстовых вставок эпилога. Нет, я могу допустить, что увлечённые оригиналом энтузиасты рискнут приобрести необоснованно дорогой DLC и со временем догадаются, что связка клавиши Esc и функции Skip после закрытия сообщения об ошибке спасут положение и позволят вдоволь "насладиться" долгожданным финалом. Вопрос только, зачем?

Православный храм?! В моей протестантско-католической игре?!!
Православный храм?! В моей протестантско-католической игре?!!

Зачем тратить деньги на необязательный для оригинальной истории линейный огрызок? Полтора новых арта и трека (взятые разработчиком из "internet" и "youtube library"), которые можно увидеть в игровой подпапке data безо всяких капиталовложений, никак не компенсируют дурной перевод на английский язык (при полной недоступности русского на момент написания рецензии), отсутствие спрайтов персонажей — причину регулярных ошибок, — и искусственно растянутый скучный эпизод с предсказуемым завершением злоключений Майкла.

Было бы с кем. АРРРРРГХ! Автор в русском-то ниасилятор, но в английском...
Было бы с кем. АРРРРРГХ! Автор в русском-то ниасилятор, но в английском...

Зачем тратить деньги на бесполезный и скупой Deluxe-контент? Пятёрка обоев в разрешениях 1366x768 и 1920x1080, среди которых не нашлось места ни колоритному парку, ни симпатичной дневной улице, ни даже спальне Майкла, ставшей игровым символом; прикрепление продукта к аккаунту в Steam да анонсированные там карточки — не повод поддерживать человека, требующего за собственную лень несуразную сумму, на которую можно приобрести полноценную "The Cat Lady".

Слов нет, арт, напоминающий о последней трогательной главе из жизни Майкла и Эмили, симпатичный, но не за такую же цену!
Слов нет, арт, напоминающий о последней трогательной главе из жизни Майкла и Эмили, симпатичный, но не за такую же цену!

Возможно, ошибки поправят, карточки будут добавлены, русский язык вернётся в новеллу и... Однако причин ждать у моря погоды, подкрепляя графоманские замашки автора, нет. Да и, право слово, зачем?

10 kilometers (!) on speed (O_O).
10 kilometers (!) on speed (O_O).

... and I'll look down, and whisper "No."

Майкл убил Эмили, а morojenoe — пресловутых тестеров... Трагическая ирония или поэтическая справедливость?

Так ты в будущем убьёшь человека... или уже убил? =)
Так ты в будущем убьёшь человека... или уже убил? =)

P. S. На сей раз обращаюсь к автору с просьбой изучить используемый в рёнае иностранный язык, ибо текущая его версия напоминает старый анекдот и нуждается в редактуре. Ор хум хау?

English, Motherfucκer, do you speak it?
English, Motherfucκer, do you speak it?

P. P. S. 12 февраля 2017 года русский язык вернулся в DLC, но критическая ошибка от этого никуда не делась, а значит воз и ныне там.

Вот и сказке конец, а кто прочитал — может смело отправляться в мрачный мир "Saya no Uta"...
Вот и сказке конец, а кто прочитал — может смело отправляться в мрачный мир "Saya no Uta"...
3
1 комментарий