The Free Ones: Lost на минималках
В дни летнего игрового застоя всегда приятно наткнуться на какое-то концептуальное инди. Жарким вечером очень хочется погрузиться в какую-то интересную историю приправленную оригинальным геймплеем. Примерно с такими мыслями я нажал кнопку «Купить» и запустил на своем ПК The Free Ones.
Что же это за игра? Это платформер от первого лица. Хороших представителей этого жанра сейчас выходит очень мало. Большая часть подобных проектов пытается повторить успех Portal, а потому скатываются в копирование дизайна и механик. The Free Ones — не такая. Игрок начинает свой путь в роли Тео — узника, который работает в шахтах на отдалённом острове. В одну из своих смен он находит крюк-кошку, благодаря которому сбегает, и сюжет начинает вертеться.
Давайте сразу остановимся на ключевом девайсе игры и обсудим геймплей. Крюк-кошка, как уже замечали многие ютюберы, действительно очень похож на паутину человека-паука. Она цепляется за деревянные поверхности и потягивает нас к ним. На этой механике и будет строиться весь геймплей игры. Возможно, звучит это скучновато, но на деле цепляться и летать в игре очень приятно. Ощущение полета передается на те самые «кончики пальцев», а в особенно динамичные моменты действительно захватывает дух. Разработчики из Farsky Interactive придумали отличную замену порталам и перемещениям ящиков на кнопки.
Но что там по головоломкам? Есть путь от «А» до «Б», на его протяжении вы сталкиваетесь с пропастями, разрушенными мостами и другими препятствиями, которые нужно перелететь с помощью имеющихся девайсов, ловкости пальцев и своей смекалки. Мир выглядит открытым, но за исключением нескольких моментов есть лишь один верный путь решения поставленной задачи (зацепить ящик слева или ящик справа — не в счет). Интересны ли эти задачи? В большинстве своем — да. По мере прохождения мы открываем новые «способности», а вместе с ними меняется и сложность задачек. Стандартная схема для подобного жанра игр.
Есть у геймплея две серьезных проблемы. Первая из них — баги. Пару раз я довольно долго не мог пройти уровень, умирая прямо перед приземлением. И в какой-то момент игра подумала, что я достиг нужной отметки и возродила меня уже на следующей части пропасти. Это, конечно, прикольный лайфхак, но я все же хочу пройти игру сам, а не благодаря кривым чекпоинтам. Вторая проблема несколько сложнее. В игре есть несколько сложных загадок, которые я никак не мог разгадать. Пробовал десяток разных вариантов, цеплялся за разные предметы, но проигрывал. И вот на 24-ю попытку я, окончательно задолбавшись, покликал по случайным предметам и преодолел препятствие. Да, в игре есть моменты, которые я прошел совершенно случайно. Не благодаря исключительной ловкости или своим логичным умозаключениям, а просто из-за везения. Задумано ли это так? Не думаю. Должно ли это так работать в платформерах от первого лица? Нет. Эти моменты не портят общее впечатление, но неприятный осадок остается.
Возможно, проблема в том, что разработчики пытались сделать левел-дизайн разнообразнее и предложить игрокам несколько вариантов решения задачи. В моем случае правильно не работал ни один из них. С точки зрения геймплея уровни выглядят довольно интересно. То мы летаем между островами, то прыгаем по поездам, то вынуждены скакать с ящика на ящик. Передать словами все ощущения сложно, но окружение за время прохождения игры не успевает надоесть. Благо, проходится игра довольно быстро.
В целом, графика в игре очень приятная. Не могу сказать, что это революционный прорыв, но остров выглядит довольно приятно. Иногда так и хочется остановиться, и немного осмотреться по сторонам. Особенно, если вас впечатляют подобные пейзажи. Напрягают разве что модельки персонажей и их анимация. Они просто ужасны, даже в Half Life 2 все было сделано гораздо приличнее. Спасает то, что NPC в игре не так много, да и в процентном соотношении на экране они появляются крайне редко. Кат-сцены есть, но сделаны они тоже так себе.
Раз уж я начал переходить к критике, то самое время поговорить о самых слабых аспектах игры. Начну с звука и музыки. Нам известны десятки примеров успешных инди, чьи саундтреки хочется слушать несколько месяцев после прохождения самой игры. У The Free Ones саундтрека вообще нет. Вы несколько часов в одиночестве прыгаете по ящикам и скалам под звуки цепляющегося крюка-кошки и кряхтение главного героя. Лишь в самом конце появляется подобие фоновой музыки, но и там все довольно прискорбно. Персонажи, кстати, тоже озвучены так себе, а потому все их реплики звучат абсолютно неинтересно. Никому не нужно объяснять, что звуковое сопровождение напрямую влияет на восприятие игроком вселенной. И тут этот аспект напрочь потерян. Из-за этого страдает и сюжет.
Хотя, знаете, было бы чему страдать. Сюжет в The Free Ones есть только для галочки. Завязка мне чем-то напомнила Lost. Мы на острове с единомышленниками пытаемся разгадать его тайны и поскорее свалить. И это действительно интересно. Вот только на этом все параллели заканчиваются. За интригующей завязкой следуют заезженные сюжетные повороты, второсортные клише и максимально предсказуемый финал. Видно, что разработчики хотели рассказать интересную историю, но из-за отсутствия сценариста/денег/времени/таланта (нужное подчеркнуть) у них это не получилось. А жаль, ведь потенциал у вселенной игры был.
В итоге мы имеем довольно спорную игру. Очень интересная игровая механика завораживает вас с первых минут и заставляет вас влюбиться в мир игры. Но спустя пол часа вы понимаете, что никакого мира у игры толком нет, а весь сюжет помещается в один абзац текста. И тут в дело уже вступает вкусовщина. Если для вас критичны сюжет и атмосфера, то The Free Ones вас только разочарует. Если же вы любите платформеры от первого лица и вам нравится подобный гейплей, то вы попросту не заметите минусов, которые я перечислил выше. Свои 360 рублей игра определенно стоит.
Надеюсь, что разработчики смогут учесть все ошибки оригинала, найдут издателя и выпустят вторую часть. Без багов, с приятным саундтреком и интересным сюжетом. Тогда я с удовольствием вернусь в The Free Ones и поставлю 10 из 10.
Плюсы: оригинальный и увлекательный геймплей.
Минусы: ужасный сюжет, отсутствие внятного саундтрека, баги.
Оценка: 6/10