Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2
На самом деле сиквел стал гораздо лучше и проработаннее во многих аспектах. Игра сама по себе ощущается глубже и масштабнее благодаря полуоткрытым локациям, хоть и пустым, и новым механикам. Тут и геймплей допилили, здесь вас заставляют и учат мгновенно думать, и разнообразия завезли гораздо больше, игра старается удивлять до самого конца, и скажу, что у неё это даже хорошо получалось.
Особенно уровни с мотоциклом, у меня на них ебало отлетало только в путь, а жопа вжималась в кресло от напряга, я был готов часами кататься на этом мотоцикле, ну вот настолько он здесь был круто реализован.
Но самое главное, что мне больше всего понравилось и на что я жаловался, играя в первую часть, так это скучные и не особо интересные боссы. Но тут, в сиквеле, они просто АХУЕННЫЕ, РАЗНООБРАЗНЫЕ, КАЖДЫЙ СО СВОЕЙ УНИКОЛЬНОЙ ФАЗОЙ, НУ И ОНИ САМИ ПО СЕБЕ ОЧЕНЬ ТРУДНЫЕ, ИХ ПРЯМ НАДО БЫЛО ЗАУЧИВАТЬ (хотя кому как конечно).
Но за что хочется игре сказать гигантское спасибо, так это за саундтрек, весь плейлист уже добавил к себе и буду заслуживать до дыр. Каждая композиция - отдельный микро шедевр и рай для ушей, а во время игры, когда у тебя играет какой-нибудь God Run на арене, где нельзя останавливаться, у тебя ебало тупо на части разрывается от АХУЯ.
Но 10/10 не могу поставить, потому что иногда были уебищные затянутые секции в памяти, когда ну просто было скучно платформить и бегать на них.
В общем, вторая часть имеет отличное развитие идей из оригинала, с более серьезным подходом к постановке и отличной проработкой балансировки между сложностью и челленджем, и, конечно, не менее потрясающей звуковой составляющей.
А как вам игра? Что понравилось, а что нет?