Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

На самом деле сиквел стал гораздо лучше и проработаннее во многих аспектах. Игра сама по себе ощущается глубже и масштабнее благодаря полуоткрытым локациям, хоть и пустым, и новым механикам. Тут и геймплей допилили, здесь вас заставляют и учат мгновенно думать, и разнообразия завезли гораздо больше, игра старается удивлять до самого конца, и скажу, что у неё это даже хорошо получалось.

Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

Особенно уровни с мотоциклом, у меня на них ебало отлетало только в путь, а жопа вжималась в кресло от напряга, я был готов часами кататься на этом мотоцикле, ну вот настолько он здесь был круто реализован.

Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

Но самое главное, что мне больше всего понравилось и на что я жаловался, играя в первую часть, так это скучные и не особо интересные боссы. Но тут, в сиквеле, они просто АХУЕННЫЕ, РАЗНООБРАЗНЫЕ, КАЖДЫЙ СО СВОЕЙ УНИКОЛЬНОЙ ФАЗОЙ, НУ И ОНИ САМИ ПО СЕБЕ ОЧЕНЬ ТРУДНЫЕ, ИХ ПРЯМ НАДО БЫЛО ЗАУЧИВАТЬ (хотя кому как конечно).

Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

Но за что хочется игре сказать гигантское спасибо, так это за саундтрек, весь плейлист уже добавил к себе и буду заслуживать до дыр. Каждая композиция - отдельный микро шедевр и рай для ушей, а во время игры, когда у тебя играет какой-нибудь God Run на арене, где нельзя останавливаться, у тебя ебало тупо на части разрывается от АХУЯ.

Но 10/10 не могу поставить, потому что иногда были уебищные затянутые секции в памяти, когда ну просто было скучно платформить и бегать на них.

Решил наконец-то пройти новенького Ghostrunner 2

В общем, вторая часть имеет отличное развитие идей из оригинала, с более серьезным подходом к постановке и отличной проработкой балансировки между сложностью и челленджем, и, конечно, не менее потрясающей звуковой составляющей.

А как вам игра? Что понравилось, а что нет?

13
4 комментария