Идея для подобного рода статьи зародилась у меня при просмотре статистики прохождения Baldur's Gate 3, что стала одной из самых популярных РПГ прошедшего года, в которой описывался процент игроков, выбравших податься искушению и пройти игру за предысторию «Темный соблазн», которая подразумевает прохождение именно за антагониста.
Соблазн - хаотик ивыл. Это хуйня на любителя, режущая контент.
Нейтралы и тем более лавфул ивылы - классные и их очень редко пишут. В принципе как и прочих.
Как замечают мастера подземелий хаотик ивилы от законо добрых паладинов как правило мало чем отличаются. Простт первые вырезают всех во имя себя или фана, а вторые во имя себя и бобра.