Отbitые
Покуда одни соотечественники в 2015 году, ведомые игровыми порталами, активно возмущались на неадекватный подъём цен у "GTA V", "BioShock Infinite" или "Tom Clancy's Rainbow Six Siege"; другие, как ни в чём не бывало, продолжали покупать игры (в том же Steam), стоимость которых, казалось, шла на понижение безо всяких скидок и редко превосходила доллар. Разумеется, качество подобных продуктов по определению оставляло желать лучшего... И в случае с "Dead Bits" чуда, к сожалению, не произошло.
Battlebits
Уважаемые читатели, у меня, как человека бесконечно далёкого от процесса музыкального созидания, попросту нет причин сомневаться в одарённости бразильского электронщика Рафаэла К. Карминачи. Скажу больше, Frost Orb пишет неплохую и актуальную музыку, которая обязательно найдёт отклик в сердцах молодёжи: экстравагантно, немного агрессивно, местами эмоционально и в целом передаёт настроение, задаваемое визуальным рядом игры. На последний грех жаловаться. Несмотря на минимализм, всё очень ярко, насыщенно — не чета многочисленным блёклым клонам "Minecraft".
Увы, но вслед за товарищем по несчастью — Валтером Машаду, — Карминачи вновь наступил на геймдизайнерские грабли. Вместо адреналинового одноразового аналога "Serious Sam", музыкант сотворил сомнительную смесь первобытного FPS с платформером, но оба элемента как следует не проработал.
Так, концепция аркадного шутера разбилась вдребезги о ничем не огороженные карты. Ибо из их тесных рамок так просто, отступая под натиском гигантских кубических тварей, ненароком шлёпнуться вниз... И после неспешной загрузки начинать битву заново раз за разом.
Вооружение представлено всего четырьмя видами, среди которых единственными полезными образцами оказались автомат и чужеземный бластер. С любовью отрисованный дробовик, к несчастью, требует постоянной перезарядки, а об оружии ближнего боя, реализованном в духе незабвенного "Чистильщика", вспоминать не хочется совсем. Но придётся, поскольку каждый уровень представляет из себя арену (ну ладно-ладно, испытательный полигон хитрого пришельца Квантона), на которых с автоматом под рукой можно стартовать далеко не всегда, а посему добудут его лишь сильные духом любители скачек по висящим в воздухе плитам от первого лица.
И надо сказать, что поначалу создаётся впечатление, будто платформенные элементы реализованы относительно интуитивно... до тех пор, пока игрок не начнёт всё чаще и чаще промахиваться мимо нужной платформы, отправляя Квилли в мучительные объятия лавы или очередную пропасть. Анимация смерти, подгрузка, выбор уровня, загрузка...
Беготню на уровне TEST 7 с её недолётами, перелётами и нехваткой здоровья вообще хочется забыть, словно кошмар. На фоне этого баги выглядят сущими пустяками.
В конечном счёте неадекватный геймдизайн, вместо мотивации к прохождению игры, вызывает агрессию, словно перед нами реинкарнация "Battletoads", а не паршивый шутер. И было бы ради чего тратить нервные клетки! Ссылка на загрузку саундтрека, которую выдают за победу над финальным боссом ведёт в никуда. Eu aplaudo de pé!
От оценки сюжета о жестоких экспериментах хрестоматийного инопланетянина Квантона над существом по имени Квилли я, с позволения моих читателей, воздержусь. И ведь самое обидное, что предпоследний TEST 8 представляет собой классическую арену, где мы, улепётывая на оборудованной бластером летающей тарелке от толп разнородных вражин, уничтожаем чудовищ в духе любимых с детства спинномозговых "стрелялок". Но таких моментов в игре неприлично мало...
Иными словами, как бы красиво игра ни выглядела и ни звучала, а когда главная деталь — игровой процесс, — реализована отвратно, то любой внешне невзрачный, но увлекательный аналог легко даст фору своим симпатичным собратьям. А посему рекомендую приобрести на скидке, к примеру, сетевой шутер "Murder Miners", у которого с этим полный порядок.
Bit Sematary
Тот редкий случай, когда лучше купить пару карточек в Steam, чем тратить последнюю копейку на воскресшего в тучных недрах игровой индустрии мертвеца. Перефразируя известную песню группы Ramones: "I don't want to be buried in a Bit Sematary, // I don't want to play this game again..."