реклама
разместить

Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN

Это первая часть серии, в которой один из основных протагонистов действительно существовал.

Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN

Портал IGN выпустил материал про дополнительные детали Assassin's Creed Shadows, которой занимается студия Ubisoft Quebec. Разработчики рассказали про сеттинг, мир, а также игровые механики. Выбрали главное.

Сеттинг

  • Действие Shadows происходит в период Адзути-Момояма, когда завершилась эпоха феодальной раздробленности Японии.
  • Сюжет начинается в 1579 году и завершается в начале 1580-х. Это первая игра серии со времён Syndicate, в которой покажут классических ассасинов и тамплиеров.
  • Значительную роль сыграют реально существовавшие личности того периода: к примеру, Ода Нобунага, который был одним из объединителей Японии.
  • Один из главных героев — самурай Ясукэ Такой человек действительно существовал, но не все согласны, что ему присуждали этот титул. Тем не менее, Shadows выступает первой игрой серии, в которой протагонист — реальная историческая личность.
  • Между двумя героями можно переключаться во время прохождения кампании.
Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN

Стелс и паркур

  • В Shadows работает новая система глобального освещения. Благодаря ей в игре есть динамические тени и свет, которые влияют на зрение врагов.
  • В интерфейс добавили иконку, которая показывает степень скрытия персонажа. Прятаться можно будет в тёмных уголках локаций, при этом игрок сможет сам создавать такие зоны, разбивая фонари или туша факелы.
  • В игру добавили новый тип врагов — слуг. Они не сражаются, но патрулируют местность, объявляя тревогу или вызывая подкрепления.
  • Разработчики добавили возможность оглушать врагов во время тихих убийств.
Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN
  • Персонажи могут ползать по земле, что помогает скрываться и пролезать в узкие отверстия. При желании за Ясукэ тоже можно попытаться проходить игру скрытно, но его габариты и броня не подходят для такого стиля.
  • У Наоэ есть крюк-кошка, благодаря которому героиня может цепляться за крыши, балки и другие объекты.
  • В Shadows не будет птицы-«дрона» из последних частей серии. Герои будут использовать лишь «орлиное зрение», чтобы следить за перемещениями врагов — как в классических частях.

Боевая система и RPG-элементы

  • В арсенале героев нет щитов, поэтому защищает их только броня. В бою особое внимание придётся уделять уклонениям, блокировкам, парированию и выбору позиции.
  • Наоэ не сможет блокировать и парировать вражеские атаки, но у неё получится «отражать удары». Впрочем, в Ubisoft не уточнили, что конкретно это значит.
  • В IGN предположили, что за парированием следует контратака, тогда как отражение помогает уклониться от удара.
  • У брони врагов есть система прочности, и её можно сломать в бою.
  • Практически каждый объект в игре можно повредить оружием: так, кусты можно «срезать» ударами катаной. Стрелы тоже оставляют точные следы от соприкосновений с поверхностью.
Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN
  • В игре будет много видов оружия: катаны, палицы канабо, копья яри, сюрикэны, ножи кунай и цепное оружие кусаригама. Ясукэ также сможет пользоваться ружьём аркебуза.
  • У каждого оружия будут свои скиллы. Чем больше персонаж владеет тем или иным орудием, тем лучше он управляется с ним.
  • Игроки смогут скрафтить свою катану из найденных ресурсов.
  • В Shadows есть система трансмога.
  • У двух главных героев будут свои системы навыков и снаряжение, но опыт, собранное оружие и ресурсы — общие.
  • В мире игры будут разбросаны свитки, благодаря которым герои могут изучать новые боевые приёмы.

Мир и времена года

  • Игру создают на обновлённом движке Anvil, что позволило добавить систему времён года.
  • Сезон будет меняться в зависимости по мере прохождения, и каждый из них влияет на геймплей. К примеру, летом можно будет скрываться в кустах и траве, но зимой эти растения завянут и спрятаться за ними не получится.
  • Время года влияет и на поведение противников. Так, летом они активно ищут персонажей, а зимой — пытаются быть поближе к огню и другим тёплым местам.
  • Погодные условия (туман, ветер, снегопад) тоже влияют на зрение противников.
  • В Ubisoft Quebec сделали свою экосистему для мира: например, весной ветер разносит пыльцу деревьев.
Карта размером с таковую в Origins и переосмысленные точки обзора: детали Assassin's Creed Shadows от IGN
  • По размеру карта схожа с той, что была в Origins. Разработчики воссоздали центральный регион Японии и разделили его на районы в соотвествии с историческими реалиями.
  • Строения воссозданы практически в масштабе 1:1. Представлены будут не только города, но также лесные и горные регионы.
  • Разработчики пересмотрели подход к точкам обзора. Если раньше синхронизация на них добавляла множество иконок на карту, то теперь игроку придётся самому отмечать интересные ему места, а потом добираться до них. Но быстрое перемещение между точками обзора никуда не денется.
  • Ubisoft Quebec в целом делали так, чтобы в игре было меньше иконок, которые показывают игроку, куда идти. Они хотят, чтобы пользователи исследовали мир более свободно.

Квесты

  • У героев Shadows тоже будет список целей, которых следует устранить. Делать это можно в любой последовательности.
  • Одних ключевых противников можно будет обнаружить в мире без предварительного изучения, но ради других придётся проникать на хорошо охраняемые территории.
  • Большую часть сюжетных заданий можно выполнять за любого из двух героев. Но у них также будут уникальные миссии и индивидуальные вводные задания.
  • В Shadows вновь будет много побочных заданий и достопримечательностей, связанных с ними.
  • Игроки смогут развивать сеть шпионов, которых можно отправлять на сбор информации по цели.
  • Собираться с союзниками можно будет в специальных убежищах.

Ранее в Ubisoft показали все издания игры.

201201
реклама
разместить
345 комментариев

Это первая часть серии, в которой удастся поиграть за реально существовавшего человека.

271

Новый опыт нас ждёт

179
Раскрывать всегда
FAQ (частые вопросы) по Assassin's Creed Shadows

Как снять розыск, сменить время суток, играть за Ясукэ и прочее.

FAQ (частые вопросы) по Assassin's Creed Shadows
55
Стоит ли играть в Assassin’s Creed Shadows

Обзор прессы и отзывов игроков, а также впечатления редакции ggsel.

Стоит ли играть в Assassin’s Creed Shadows
1919
1212
11
Нравится - играй, не нравится - не играй.¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
Assassin’s Creed Shadows — новая вершина серии или просто красивый скачок?
Наоми Кемпбэлл

Привет, DTF! На днях я наконец-то погрузился в Assassin’s Creed Shadows, и, черт возьми, это было что-то! Новая часть от Ubisoft, вышедшая 20 марта 2025 года, утащила меня в феодальную Японию эпохи Сэнгоку, и я готов поделиться впечатлениями. Скажу сразу: Shadows — это не просто очередная игра серии, а серьезный шаг вперед, который заставляет вспом…

1313
77
22
11
Assassin's Creed Shadows стартовала с «очень положительными» отзывами в Steam — онлайн превысил 40 тысяч

У игры есть шанс побить рекорд Odyssey.

Автор скриншота: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3448090918&postId=3651529" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Vais Vargoroth</a>
395395
224224
1616
1313
99
33
22
22
22
Хейтеры юбисофта, лицо к осмотру.
Первые впечатления после 10 часовой сессии в Assassin's Creed Shadows

Персонажи стали иметь вес, а история объем. Сюжетные персонажи теперь действительно имеют полноценную связь с повествованием, ликвидации перестали быть рутинным, однотипным действием.

211211
6666
77
22
22
11
11
11
11
Отличный текст, полностью поддерживаю! Действительно, игра производит впечатление, и по вашим словам, это, безусловно, одна из лучших частей серии, если не самая лучшая. Очень радует, что разработчики наконец-то обратили внимание на детали, ведь именно мелочи создают ту самую атмосферу погружения, без которой трудно представить по-настоящему качественную игру. Особенно понравилось ваше замечание о сценарии и его подаче – действительно, когда в играх чувствуется голливудский уровень повествования, это сразу выводит проект на совершенно новый уровень. Глубокий сюжет, проработанные персонажи, эмоциональные сцены – всё это то, чего так не хватало некоторым прошлым частям франшизы. Также очень здорово слышать, что разработчики улучшили механику управления. Ведь это одна из самых важных частей игрового процесса, и когда оно отзывчивое, точное, без «желеобразных» движений – это делает геймплей более приятным и захватывающим. А работа над анимациями и избавление от багов, связанных с проваливающимися текстурами – это вообще огромный плюс, который определённо стоит отметить. Ну и, конечно, очень интересно, каким будет полный обзор, ведь такой разбор даёт понять, что игра явно заслуживает внимания. Ждём дальнейших впечатлений, детального анализа, плюсов и минусов – всегда полезно узнать мнение тех, кто глубоко погружается в игровой процесс и может грамотно оценить все аспекты. В общем, спасибо за обзор, очень интересно, жду продолжения!
«Лучшая игра серии за 10 лет»: оценки Assassin's Creed Shadows — 82 балла из 100

За Наоэ играть очень увлекательно, а вот геймплей за Ясукэ понравился не всем.

461461
276276
181181
2121
1818
77
55
33
33
22
11
11
11
11
11
11
82/100 Это провал, прощай Юбисофт
Прохождение Assassin's Creed Shadows займёт 30-40 часов

А чтобы увидеть весь контент, понадобится более 80 часов.

Прохождение Assassin's Creed Shadows займёт 30-40 часов
133133
4040
88
66
44
22
22
11
11
маловато, Вальгаллу растянули часов на 200, а тут всего 80, фи, видимо, отрезали чуток для ДЛЦ
Сотни перков и особая система прогрессии: много деталей и геймплей Assassin's Creed Shadows

Ubisoft явно постаралась.

374374
155155
2929
1313
99
55
11
игра обязательна к покупке
Утечка: геймплей, меню и интерфейс Assassin's Creed Shadows

Немного паркура тоже можно увидеть, правда, в низком качестве.

234234
6767
1616
33
22
11
11
11
мод на одиссею выглядит норм
реклама
разместить
Как работает постройка базы в Assassin's Creed Shadows — механика похожа на The Sims, можно заводить много котов и щенков сиба-ину

Игроки смогут как следует обжиться в виртуальном мире, превратив его в свой дом, и даже закрутить роман.

526526
222222
5252
1616
88
33
22
22
22
11
Осталось только ритм игру прикрутить до полной комплектации
[]